Погружение (СИ) - Селютин Алексей Викторович (книги онлайн бесплатно серия txt) 📗
- Как это не умею пользоваться? Пользуюсь же!
- Это ты только думаешь, что пользуешься, - подошёл ещё один незваный советчик. - Пассивок нет и обучение ты не прошёл. Толку не будет.
- Хочешь совет? - спросил первый и не дожидаясь ответа произнёс. - Сравни логи урона, когда бьёшь в лицо и когда бьёшь в спину. Заценишь.
- К-хм, спасибо, - поблагодарил я и тут же принялся ковыряться в системном меню. В правый нижний угол виртуального экрана вынес и разместил логи урона, значительно увеличил масштаб текста, так, чтобы можно было сразу разобрать, лишь прищурив глаза. Проверил, как это работает и нанёс несколько ударов манекену в грудь. Уколол 2 раза и 3 раза полоснул. Урон одного из пяти ударов меня удивил и я не сдержался. - Чё-чё???
- Крит, что ли, прошёл? - спросил игрок.
- Крит? Да, наверное, крит, - ответил я, соображая на ходу. - В 3 раза больше урона нанёс, чем после обычного удара.
- Тогда точно крит. И его, кстати, разгонять можно. Теперь проверь в спину.
Я обошёл манекен, выделил взглядом его поцарапанную спину и сделал резкий выпад.
- За...сь! - в этот раз одно из самых распространённых матерных слов имело положительный подтекст. Я неверяще потряс головой, когда в логах увидел цифры критического удара, прошедшего в спину. Они были в 3 раза больше, чем критический удар в грудь.
Окружавшие меня игроки засмеялись, наблюдая за реакцией, и один из них сказал:
- Ну всё, ещё один крыса-даггерщик родился в этом мире. Ховайся, кто может.
Хоть я не особо понял, что такое "крыса-даггерщик" и чего они вдруг все смеются, но урон с кинжала в спину меня потряс. Что-то я не помню никаких критов, когда мечом работал. Хотя, тогда на логи я вообще не смотрел.
Я спрятал кинжал и достал меч. Провёл несколько атак в спину и сравнил цифры. Они были даже меньше, чем критический удар кинжалом в грудь.
- Не понял, - пробормотал я, ни к кому конкретно не обращаясь. - У меча же физическая атака больше. Как это он наносит меньше урона?
- В мечах шанс крита намного меньше по умолчанию, - сказал очередной знаток. - Хоть в спину будешь бить, хоть в лицо - критовать чаще он не станет. А так-таки да - физическая атака выше. Будешь стабильно бить куда сильнее, чем кинжалом. Но кинжал критует куда чаще.
- За-бав-но, - протянул я и попробовал в деле очередную идею, меня осенившую. Взял в правую руку меч и попробовал левой вытащить из сумки кинжал. Не вышло. Рука вновь проходила сквозь него и я на секунду испугался. - Не понял. Почему я не могу взять кинжал? Баг, что ли?
- От ты ж нубас, - обречённо произнёс советчик справа. - Соображай хоть немного. Это же стартовый остров. Тут никто не может пользоваться оружием в каждой руке. Пассивку можно получить только после прохождения классовых заданий и заданий по специализации.
- Так подожди. А меч и щит как же?
- Я не знал, что щит это оружие. А что, разве оружие? - он наигранно выпучил глаза, будто растерялся неимоверное, а потом захохотал, как и все остальные, внимательно прислушивавшиеся к нашему разговору.
- Ха-ха-ха, - передразнил я, чувствуя себя очень неуверенно. Не люблю, когда надо мной смеются. - А что это тогда?
- Щит - это щит! - сказал ещё один парень фразой, которую без сомнения можно назвать крылатой. - От слова за-ЩИТа, - выделил он интонацией последние четыре буквы. - Он защищает.
- Та харэ, - недовольно буркнул я. - Я понял уже.
- Ну и отлично. Значит, понимаешь, что или меч и щит, или кинжал. Но без щита. Понимаешь, почему без щита?
- Понимаю. Он "ловкость" режет.
- Ну ты прям не капитан Очевидность, а адмирал Ясенх...й! - поспешил вставить очередной зритель и я понял, что адмиралу не мешало бы соображать побыстрее.
- Верно. Потому думай заранее, кем ты собираешься отыгрывать на континенте, где и начинается вся игра. И тестируй, пока не определишься. Магом, я так понял, быть тебе уже не светит, а значит на выбор не так уж много архетипов.
- Понял. Спасибо, - поблагодарил его я и вновь извлёк кинжал. Ещё несколько минут обрабатывал манекен со всех сторон, тщательно замеряя урон, и пришёл к выводу, что боец с кинжалом обречён на атаку с тыла. Даже простой удар в спину наносит больше урона, чем простой удар в лицо. Не говоря уже о критических ударах. Крит в спину меня вообще удивил. Показатели физической атаки у кинжала даже ниже, чем у меча, хоть градации он выше, но если пройдёт крит, вся эта разница в показателях не стоит ломанного гроша.
Я тренировался ещё в течение часа и, если бы мне не напомнила система, что пора выбираться, так бы и продолжал орудовать кинжалом. Мне понравилось безумно. В голове начали возникать картинки со мной на переднем плане и красивым кинжалом в руке. Я сжимал его и так, и эдак, делал выпады, наносил режущие удары и ловко уворачивался. Как настоящий убийца!
Я замер на месте, когда попробовал на вкус это слово, и через секунду сорвался с места. Мне срочно была необходима дополнительная информация! И я знал, где её найти.
- Только от кольчуги избавься, нагибатор! - крикнул кто-то мне в спину. - Кинжальщики не бегают в тяже!
И этот совет отложился у меня в голове и я добавил скорости.
Глава 8
По дороге домой я купил в бистро кофе с молоком и пару солидных булок, чтобы не тратить время на готовку. Торопливо закрыл за собой дверь, прыгнул на кресло, запустил компьютер и вонзил зубы в хрустящую булку. Открыл браузер, зашёл в "избранное" и выбрал игровой форум игры "Артения-онлайн". А пока он загружался, сделал приличный глоток.
Впервые посетил этот форум я несколько месяцев назад. В основном чисто для того, чтобы иметь возможность смотреть свежие видосики массовых баталий или изучать околоигровую обстановку. Иногда просматривал рекомендации по выбору капсул, техническую информацию, раздел "Видео". Грустил, когда читал новые темы в разделе "Акции и мероприятия", грустил, когда читал свежие новости, сообщавшие о том, что к игре за последний месяц присоединилось более полумиллиона новых игроков со всего мира. И грустил от того, что меня нет в их числе. Но теперь у меня не было повода для грусти - я стал одним из них и был готов зарегистрироваться на форуме.
Я уже пробовал как-то это сделать, но для регистрации нужны были паспортные данные и идентификационный код. Ранее я постеснялся их "светить", резонно полагая, что незачем. Я ведь всё равно не числился в базе данных компании "Сэконд Лайф". Но теперь пора пришла и я вообще не беспокоился по этому поводу.
Быстренько ввёл данные, отстучал на клавиатуре цифры, и принялся ждать. Никаких электронных почт не требовалось - они просто проверяли есть ли в мире "Артении" игрок с такими паспортными данными. А если им требовалось что-то сообщить игроку, они отправляли сообщение в "личный кабинет". И прочесть его можно или с терминала, или в самой игре, получив по почте.
Через несколько минут пришло подтверждение и меня пустили в меню выбора ник-нейма и личной информации. Здесь мне пришлось немного подумать. Все графы я заполнил, но выбрал опцию "не показывать никому". Так мне показалось правильнее. А с ником вообще не стал заморачиваться. Первый раз попробовал вписать только имя, но оно, ожидаемо, уже использовалось. Я фыркнул и вписал свой игровой ник-нейм - "7777Alex000000".Такого "замечательного" ника, конечно же, ни у кого не было и обряд регистрации успешно завершился.
Браузер перенаправил меня на форум и я чуть не охренел от обилия пользователей. Не знаю как их "железо" выдерживало столько, но 570 000 было только тех, кто прошёл регистрацию. А "гостей" на форуме сидело в три раза больше.
Я прокрутил колёсико мышки, удивляясь количеству тем, спустился в самый низ и зашёл в раздел "Обзор классов". Именно в этом разделе я очень хотел найти то, что искал. И именно ради этого так торопился домой. Тем в это разделе было великое множество, но меня интересовала лишь тема, где шёл разговор о Людях. Найдя её в самом низу, я "кликнул" и в предвкушении потёр руки.