Многоликие (СИ) - Осьминожкин Евгений (читать книги онлайн бесплатно регистрация .txt) 📗
Если честно, то даже обиды за случившееся нет. Ведь по сути я кому-то помешал, кто-то рос в уровнях, стремился открыл портал, получить новый договор, а тут появляюсь я и перехватываю элементаля, есть повод разозлиться. Хотя элементаль сам выбрал меня, я вообще не знал куда бегу и что там увижу, лучше надо следить за своими вещами. Да оправдываться не буду, тем более обратно уже не вернуть.
Открыл меню, бальзамом в душу капнуло, что все вкладки открыты. Последняя приобрела надпись "Огонь", без прибавки слова "стихия", просто Огонь и всё.
Перешел на вкладку стихии и задержал дыхание, как же много тут написано. Сверху маленький огненный человечек и под ним надпись "активировать". Ну, с этим все понятно, сразу копию переношу на панель быстрого доступа, это как с грифоном, такое надо держать всегда под рукой. Подумал и переформировал иконки, а то вдруг в запаре не в ту ткну, инконку с грифоном в левый верхний угол, ворота в режим бога по центру, а стихийника вправо, теперь точно случайно не ту не нажму.
Так-с, что тут у нас понаписано.
Элементаль I уровня
Пассивные навыки:
Стихия огня - вы приобретаете сущность огня, поднимаясь в уровнях вы заменяете тело на огненную стихию. Величина уровня равна проценту изменения тела (до сотого уровня).
Подсказка: прокачивать человеческие характеристики не имеет смысла.
Маг огня - вы получаете возможность изучить заклинания огня. Процент успеха равен уровню вашего персонажа (до сотого уровня).
Пример: персонаж 5-го уровня имеет 5% шанс изучить увиденное огненное заклинание.
Примечание: сначала придется изучить заклинание, чтобы суметь его использовать (исключение свитки)
Если я маг огня, то должна быть книга заклинаний. А-а, вот она. Ткнул в иконку. Передо мной развернулся толстый фолиант с девственно чистыми страницами. И спрашивается зачем было открываться в центре, если ничего не написано даже в начале, глупость какая-то. Закрыл бесполезную вещь, книга мгновенно исчезла, но ее иконку также вынес на панель быстрого доступа, когда-то ведь заклинания появятся.
Сущность огня - вы ненавидите воду, представители водной стихии автоматически становятся для вас врагами.
Примечание: только игроки в режиме стихийника, а ко всем другим обитателям и представителям водной стихии у вас неприязнь.
С этим не удивили, логично дальше не куда, а воздух наверно не дружит с землей и наоборот. Стоп, дальше уже описания элементаля второго порядка, а где активные навыки? Пассивные есть, а активного, что ни одного? Опять идти в школу и послушно склонять голову, чтобы хоть чему-то научили? Бли-и-ин. Надоело. Ладно, что там дальше?
Элементаль II уровня
Пассивные навыки:
Стихия огня 2 - вы приобретаете сущность синего огня. Вы можете поглощать красное пламя в качестве пищи (пример: пламя костра, факела и т.д.)
А это уже интересно, можно будет перекусить не только яблочком, но еще поджечь чей-нибудь склад и заодно покушать в центре пожара.
Маг огня 2 - вы получаете возможность усилить имеющиеся заклинания. Шанс усиления заклинания зависит от уровня вашего персонажа.
Примечание: Если игрок 101 уровня, то шанс усиления равен одному проценту. Если же игрок не достиг сотого уровня, то шанс усиления смещается на сотые доли. См. таблицу:
1 уровень = 0,01% шанс усиления
101 уровень = 1% шанс усиления
Подсказка: под "усилением" подразумевается перевод заклинания на следующую стадию. Пример: заклинание "огненного уголька" трансформируется в "огненную стрелу".
Мдя, немного печально, уже было начал представлять, что стану сверх существом, раз удалось сразу достать элементаля последнего порядка, а тут все козыри аннулировали. Видимо читером нигде не любят, да и не особо хотелось, само так вышло.
Сущность огня - вы ненавидите воду, представители водной стихии автоматически становятся для вас врагами.
Примечание: только игроки в режиме стихийника, а ко всем другим обитателям и представителям водной стихии у вас неприязнь.
Так-с, я это вообще повтор, уже было.
Аура огня - вы ненавидите сырость. Все вокруг очень быстро высыхает, влаги рядом с вами нет места.
Примечание: уровень персонажа влияет на радиус ауры. Если игрок не достиг сотого уровня, то радиус ауры смешается на сотые доли. См. таблицу:
1 уровень = 0,01 метр
101 уровень = 1 метр
Интересно, а насколько быстро высыхает? Если зайду в море, то оно начнет выкипать или как? Или может кто-то со дна поднимется и объяснит на плавниках, что мне там не место и отправит на перерождение. Да, это скорее всего, но одно хорошо, дождя можно будет не бояться, присяду под деревцем, а земля сама высохнет, не люблю грязь.
Скорость заклинаний - вы осваиваете заклинания на новом уровне, что позволяет их произносить быстрее.
Примечание: скорость заклинаний зависит от уровня персонажа. Если игрок не достиг сотого уровня, то скорость произношения заклинаний смещается на сотые доли. См. таблицу:
1 уровень = - 0,01 сек
101 уровень = - 1 сек
А вот это уже по-настоящему интересно. Под секундами, что в таблице указаны, это я так понимаю на сколько сокращается произношение заклинаний, так что чем буду выше по уровню, тем быстрее смогу колдовать, а если противник будет меньше уровнем, то будет шанс отпрыгнуть, даже если одновременно начали читать заклинания. Вот тебе и стимул расти быстрее и опережать всех остальных.
Сила заклинаний - вы осваиваете заклинания на новом уровне, что позволяет наносить ими больше урона.
Примечание: сила заклинаний зависит от уровня персонажа. Если игрок не достиг сотого уровня, то сила заклинаний смещается на сотые доли. См. таблицу:
1 уровень = +0.01 урона
101 уровень = +1 урона
Ух, приятная пассивка, получается сам расту и мощь заклинаний тоже.
Активные навыки:
Наконец-то. Что тут у нас.
Призыв - вы можете призвать из родного измерения элементалей первого уровня. Призванные подчиняются вашему приказу. Каждый ваш уровень равен одной минуте прибывания в этом мире. См. таблицу
До 100 уровня = 0 минут 0 секунд
101 уровень = 1 минута 0 секунд
200 уровень = 100 минут 0 секунд
Примечание: количество призванных элементалей не может быть меньше одного и больше десяти. Призванные элементали постепенно слабеют и погибают. До смерти последнего элементаля невозможен повторный призыв.
Количество призываемых зависит от уровня персонажа. См. таблицу:
На 110 уровне можно призвать 1 элементаля
На 120 уровне можно призвать 2 элементаля
На 130 уровне можно призвать 3 элементаля
На 140 уровне можно призвать 4 элементаля
На 150 уровне можно призвать 5 элементалей