Дыхание Ивента (СИ) - Мантикор Артемис (бесплатные версии книг .TXT, .FB2) 📗
В любом случае, даже самые неудачливые группы обошлись без потерь, просто добыли чуть меньше лута, чем другие.
А после этого была ночь. Сладкая и неспокойная по многим причинам. Одна из них сейчас мирно спала, уткнувшись носом в светящийся цветок церу, а вторая причина… сейчас собиралась заботливыми руками некродендроидов и отправлялась на корм терминалу. Всю ночь местная нечисть безуспешно штурмовала убежище, неся себя для анализа в мой терминал.
Так началась зачистка первых локаций шестого этажа.
Несколько локаций с нежитью позволили мертвякам догнать в списках терминала их анализ до ровного значения в десять процентов и сравняться с летунами.
Накопление процентов анализа считалось очень неравномерно. С каждым новым монстром одного вида и однотипным фрагментом, процент анализа падал и приносил меньше. А вот новые виды внутри одной категории наоборот — всегда давали большой скачок.
Две локации было решено обойти, чтобы не связываться с аномалией. Одну из них Сайна сумела распознать — аномалия вызывала паническую агрессию, а затем перемешивала сознание людей. Всего на пару минут, каким-то неведомым аномальным способом. Здесь нужна способность массового успокоения или что-то в этом роде, но у нас такой с собой не нашлось.
Ещё одну локацию мы обошли и пометили фиолетовым. Слишком высоко для пустотников… раньше они так высоко не забредали. Но даже мёртвая магия здесь всё равно казалась не настолько насыщенно тоскливой. Среди нас разве что Рейн приуныл — на него пустота всегда оказывала самое сильное влияние.
Забавное чувство, когда с каждым пройденным шагом становится не сложнее, а легче.
Будто всплываешь со дна озера под свет солнца.
На пятом у самого перехода нас встретила грибная локация с подарком для друида-микоманта.
Предполагалось, что все вошедшие вдохнут полной грудью облака спор, сочтя их за странную декорацию, и спустя миг их лёгкие начнут превращаться в такой же рай микоманта. Локация была неоправданно жестока для всего лишь пятого — смерть от спор грибов в лёгких — одна из самых неприятных.
Само собой, нас это не касалось. Споры, будучи живыми существами, сами расступились в стороны, чтобы не задеть хрупких спутников лесного хуорна. А даже если бы случайно и задели — грибы в лёгких моих спутников просто не проросли бы.
Это первое, о чём я договорился с грибами, почуяв их ещё на лестнице. Затем последовал и другой, более обстоятельный «разговор». Безмолвный диалог между лесным стражем и грибами, в результате которого все грибы страстно возжелали служить в моей армии.
Здесь я обрёл пополнение в вооружении обороны убежища в виде управляемых грибных туманов. Очень, к слову, любопытно, как сработает свойство «наносить урон почти всем типам противников на моей территории» к грибным спорам? Хочу посмотреть на призрака, страдающего от физического грибка.
Здесь же я получил новую способность. И для этого даже не потребовалось наличие терминала или изменение моей генетики. Хватило и уже имеющегося списка навыков. Теперь у меня с собой всегда будет возможность выпустить в противника поток грибных спор.
Неплохой бонус к навыкам, тем более что он мне ничего не стоил.
Грибы вообще очень воодушевились идеей быть оружием против самого лучшего субстрата, к которому они и сами от природы привыкли. Так что наши интересы просто полностью совпали, и грибы ни разу не усомнились в том, что лесной хуорн стоит на страже их интересов.
Но главное, что я получил от этой локации — это чёткое понимание, что я могу породить ещё и цепь грибов-ассимиляторов. Будет сложнее, но только вначале. Если задаться целью, у грибов должен быть ещё больший потенциал развития цепей. Скажем, в сторону контроля сознания…
Затем ещё несколько локаций нежити, некроморфов и всё чаще появляющиеся мутанты. Немножко лесных духов, на самой границе обозначенной для группы зоны, потому на них мы в любом случае должны были пойти охотиться сами.
Уровень местных лесных духов мы давно переросли. Войдя в локацию, мы сперва шокировали их появлением Тии, которая в измерении Изнанки для них выглядела как какой-то тёмный ангел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По большей части они прятались по углам, создавая вокруг нас пятно мрака. Всё освещение в локации было построено на ярком свете, который издавали сами духи.
Стражами локации были маленькие злобные феи в тяжёлых шипастых доспехах через которые проглядывали рваные крылья.
Атаковали они магией льда и смесью льда с магией природы или чем-то ещё. У фей вроде бы заведено использовать много стихий разом.
Существа попытались контратаковать в самый последний момент, сбившись в кучу. Затем, разгромно проиграв, быстро пересобрались в амальгамму. Я приказал не прерывать процесс, и вскоре перед нами предстало что-то вроде лесного тёмного ангела, разозлённого, и кое-как копирующего самое страшное, что крохотные феи видели в своей жизни.
Итогом стал ещё один короткий бой с жалким подобием Тии от духов природы.
Я вообще оба боя спокойно наблюдал за происходящим со стороны, не выключая совиную мудрость. Здесь же, машинально отметил для себя тот факт, что вся эта магическая нечисть, животные, феи и духи природы видят во мне в первую очередь проходчика, и только грибы с растениями признают лучшим другом, заботливым отцом и божеством в одном флаконе.
Хотя нет, загнул. Божеством меня грибы не считали, скорее старшим партнёром. Сильно старшим и очень уважаемым, но разница, всё же, имеется.
Четвёртый этаж.
Мы вышли на него вечером крайне плодотворного третьего дня.
В комитет по встрече нанялись хищные ядовитые змеи с крыльями громадной мухи. Противник неожиданно тяжёлый… как для четвёртого этажа. Когда мы сами впервые спустились на четвёртый, эти твари бы нас сожрали с лёгкостью. А сейчас отделались одним укусом особенно отчаянной змейки в человеческую руку Тии.
Альма легко убрала яд и залечила рану способностями, даже маны потратила — всего ничего.
— Ну что, мобов на паравоз и баиньки? — осведомился Мерлин.
Я устало кивнул. Это означало, что сейчас мы соберём прямо на переходе у лестницы локацию убежища, приготовимся к обороне, и… пойдём отдыхать, пока некродендроиды задирают местных мобов и водят в гости под обстрел.
— Неужели у нас в кои-то-веки всё идёт по плану? — сказала и сама себе не поверила Сайна.
— Смотри не накаркай, Синица… — начал Мерлин, но девушка его сразу же перебила:
— Прокаркал алый птенец, — последние два слова она так выделила интонацией, что под этим подразумевался совершенно определённый представитель нелетающих пернатых с Земли, а не злобная бестия с вершины Стены.
Мерлин злобно посмотрел на девушку и запустил в неё птичьей лапой подушку, едва не свалив мирно стоящий рядом кальян. Рядом тут же появился перепуганный Сильван, бережно поправляя своё трепетно обожаемое имущество.
Настроение у всех, не смотря на усталость, было отличным. После первых неудач на восьмом и сложных врагов на девятом, сейчас всё шло именно так, как хотелось.
Квест гильдии, он же вечный квест от города в целом, на добычу топлива для генератора, мы выполняли как бы мимоходом, особо не обращая внимания. Особенно, когда я приспособил тягать тяжести некродендроидов.
Мой собственный терминал прокачивался семимильными темпами. То, что вначале казалось непосильной долгой дорогой — теперь стало вполне реальным. Провести бы ещё недельки две в таком темпе — и мой терминал уже будет не хуже терминала ионитов, только с полностью контролируемым мной процессом. Этого более чем достаточно, чтобы начать пользоваться им на постоянной основе.
Стала лучше понятна и механика работы анализатора.
Условно фрагменты с монстров можно поделить на две категории. Системное и несистемное. Первое обычно выпадает в единственном числе после каждого монстра. Выпадает случайная часть тела из списка в порядке редкости. Самый редкий фрагмент пока что — эфирная сущность убитого существа.
Несистемное — выдранное или выпавшее по естественным причинам. Скажем, реальное вырезанное сердце убитого монстра. Такие фрагменты портились и исчезали сами по себе, но, если были достаточно свежими, то терминалы принимали в оплату и их. А вот на анализ системный фрагмент весил как две туши врага целиком.