Дыхание Ивента (СИ) - Мантикор Артемис (бесплатные версии книг .TXT, .FB2) 📗
Сайна называет такие проще — запретные, — усмехнулся я про себя.
Мы собрались в условном астральном пространстве. Его создавал один из легендарных артефактов Гильдии, который принадлежал лично Конраду, но хоть он и разочаровался в идее похода после отказа почти половины перед самым стартом, артефакт свой оставил.
В астрале он выглядел как золотая сфера, внутри которой мы и находились. Лишь внизу у сферы было множество врат, через которые внутрь вливался вечный туман этого измерения.
По словам Хантера — это было чем-то вроде базы Лиги, только маяком она была лишь для тех, кто был отмечен Конрадом. И существовало это место только в астральном плане.
— Все места терминалов отметьте на карте, — послышался голос Борея.
— Думаю, обмениваться местами найденных терминалов будем уже после прорыва наверх, — послышалось чьё-то предложение, которое тут же нашло поддержку среди других.
— Сами планируйте своё время, — веско сказал Бульдог. — Через сутки на утро будем выходить наверх. Там собираемся у генератора, сдадим хлам и пойдём к Обсерватории. Если успеете за это время прошвырнуться по терминалам — вперёд. Ну, или давайте отсрочим выход на день, если так надо.
— Главное, чтобы на выход шли вместе, — добавил Риллдоу. — А то мало ли, какую пакость свора устроит.
— Найдём время, — ответил тот же голос. — На верхних этажах и так всё излазил уже вдоль и поперёк…
Обсуждение начало немного затягиваться и уходить в сторону простых бесед о деле проходчиков, о встреченных на пути локациях и монстрах. Многие, как и я, взяли с собой спутников, или проводников в астрал. Только в отличии от сонного Хантера и холодной, равнодушной и откровенно жуткой в астрале Тии, им было с кем и о чём пообщаться.
Я ответил на несколько вопросов о встреченных монстрах, детально объяснил, как добраться к терминалу, запомнил пути к двум другим найденным. Если подумать, то даже некротический конкретно для меня мог оказаться ценным из-за наличия теневой некротической штуки в источнике от хуорна.
Затем вежливо попрощался и ушёл чуть раньше.
Впереди было ещё много работы. Некродендроидов нужно спрятать в убежище — выше мы неизбежно повстречаем нейтральных проходчиков, и нечего миру раньше времени знать о новой цепи в шаге от города. Дальше идти нужно будет только своими силами. Впрочем, сложного ничего уже здесь не будет. Даже сильнейший противник на втором этаже — иониты — для нас будет подарком судьбы, а не проблемой.
8. Сюрпризы, которых мы не просили
— Уверен, что хочешь остаться?
— Брось, Арк, это же временно, — отмахнулся Ильгор. — Я только рад буду. Врагов здесь уже не осталось, так что можно спокойно погрузиться в гадание. Я уже очень давно хотел сделать большой расклад на будущее. Вернусь с гильдейскими.
— Как скажешь, — я пожал плечами. — Тогда до скорой встречи. Потом с меня экскурсия… вернее, с Сайны. Я-то там мало был.
— Да, я помню, что город ты не любишь, — улыбнулся звёздный ритуалист.
— Ага! — я крепко пожал руку проходчику. — Удачи, друг.
— Удачу в дорогу я вам сам сейчас принесу. Сейчас, минуту… — он начал колдовать что-то с картами, накладывая обкаст.
— Да брось, это третий этаж, что может случиться? — усмехнулся я.
— Пусть будет, — отмахнулся он. — Ты же зачем-то оставляешь вокруг меня боевые растения.
Я улыбнулся чуть шире. Заметил, значит… Но да, я действительно не хотел оставлять его одного, пусть и в безопасности, и совсем не надолго. Но всё же это Стена. Потому повесил несколько обыкновенных сторожевых кустов стрелков, с простым приказом стрелять в тех, кто явно будет причинять вред нашему другу.
В последние дни в нашей группе он был не особо полезен, хотя при этом постоянно был занят. Так уж вышло, что в зачистках его помощь была не особо нужна. Зато собирать фрагменты и таскать телеги с телами в терминал — постоянно. Так что могу его понять. Изучение верхних этажей может превратиться в настоящую головную боль без некродендроидов.
Затем, мы выступили. Как полагается, выпив перед отбытием чародейский чай и получив от Дины баф нового навыка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не расслабляемся слишком сильно, — напутствовал я остальных уже на выходе из локации с терминалом. — Здесь всё ещё могут быть ваншотящие аномалии. Вспомните алый лёд.
Но Стена затихла. Подобно буре, она собирала свои силы. Вдыхала и замирала, чтобы разразиться новым неудержимым стихийным бедствием.
Пожалуй, первые звоночки грядущего можно было ощутить уже на втором, когда мы чистили склеп от простеньких скелетов-лучников и солдат. Тогда где-то сверху раздалась серия взрывов, но мы не обратили особого внимания. В конце концов, нас это никак не касалось. Разве что пыль с потолка склепа оседала на голову.
Мерлин мертвецам устроил настоящий геноцид всего парочкой заклинаний. Силы я приказал максимально экономить. Просто на всякий случай, а то велик соблазн покрасоваться разницей в уровнях.
Второй тревожный звоночек дала Тия.
Девушка вдруг застыла на миг. Поёжилась и посмотрела куда-то наверх. А затем отмерла и пошла дальше, как будто ничего и не было. Вертелась в голове мысль её об этом спросить, но… как-то не дошло — очень уж была занятная лока.
Место было стилизовано под грязную заброшенную избу, через которую пророс лес и снова погиб. Без земли, само собой — пророс он как-то сквозь камень. Возможно, раньше локация была в Стене чуть пониже и имела подземную часть для растений. Но знакомство с ними говорило, что вся та часть корней, что некогда была в земле, сейчас была идеально срезана и упиралась в камень другой локации.
Сторожила локацию тварь, напоминавшая бабу-ягу со следами некротизма. Система её распознала как «нежить», вид «павшая ворожея». Бабки, кстати, очень серьёзные. Я бы их отнёс этаж эдак на шестой. Тем, кто проходил такое на втором — очень не завидую…
Даже так несколько раз локации удалось нагнать на нас немного страха. Но серьёзных ран никто так и не получил. Нежить была ядовита и довольно сильно. Но Альма на снятие эффекта отравления тратила не так много сил, тем более под всё ещё активными «тайнами Грофа».
Зато я оценил величие обломанных зарослей, и… что-то во мне болезненно сжалось. Наверное, чёртов дух хуорна или что-то вроде того. Но мне стало так больно за уничтоженные механизмом Стены некогда могучие заросли, что я едва не разрыдался при всей группе. Только понимание, что это эмоции навеянные эфирным модом, позволило заставить себя прекратить истерику.
Вместо этого я взялся за дело.
Локация была достаточно обширной, хоть и невысокой. Стволы деревьев тоже упирались в потолок, который их обрубил. Скорее всего, деревья были уже мертвы, потому Стена приняла их за предметы, которые можно менять. Обычно она достаточно щепетильна к растениям и старается сохранять их жизнь даже в случае пересбора.
Создавать воду в локации я уже научился — семена призывающей воду лилии и немного магии, затем семена биолюминисцентной флоры — за время похода по Стене я собрал достаточно светящихся растений, одного только люминесцентного мха несколько видов…
И только затем — тёмный лес.
Локация ожила. Мёртвые обрубки деревьев некогда величественного леса зацвели вновь. К сожалению, земли здесь больше нет, но я постарался добавить растениям адаптацию к питанию влагой — её должно быть в достатке. Очень скоро локация превратится в растительную, и система сама додумает как сохранить в ней жизнь.
А чтобы эта жизнь была под защитой, я оставил здесь парочку некродендроидов. Существа должны были спать и притворяться частью локации, обеспечивая своим уровнем угрозы пребывание на каком-то из глубоких этажей Стены.
Приказ же у них был простым — защищать лес от монстров, при встрече с кем-то с человеческой генетикой — считать их частью леса и тоже защищать от всего на свете. Такая вот вышла добрая аномалия. Надеюсь только, что у этих людей хватит ума не пытаться убить самих некров… хотя я им оставил указания и на этот счёт.