МГА. Повелитель Теней (СИ) - "97lego97" (хорошие книги бесплатные полностью .TXT, .FB2) 📗
[Предмет: Вы получили Шлем Кроваво-красного рыцаря. Хотите ли Вы его взять?]
[Вы получили рунический камень: Рука Правителя. Хотите ли Вы его взять?]
[Предмет: Вы получили кожаный кошелёк. Хотите ли вы его взять?]
[Предмет: Вы получили Камень Мгновенного Возвращения. Хотите ли Вы его взять?]
— Хм… Начнём с денег!
[Предмет кожаный кошелёк открыт.]
[В кошельке содержится 1 500 000 золотых. Вы можете извлечь их.]
[Вы получили 1 500 000 золотых.]
— Теперь артефакт.
[Предмет: Красный шлем Главнокомандующего рыцарей.]
Ранг: S
Категория: Доспехи.
Уменьшение физического урона +15 %.
Выносливость +20, физическая сила +20.
Одев его, я принял и рунный камень.
[Рунический камень: Рука Правителя]
Если вы разрушите этот камень, вы сможете поглотить все навыки, которые имелись у последнего владельца.
Сжав и раскрошив его, я ощутил словно десятки нитей, что удерживали силу Эшборна, исчезли, а у меня как будто появился доступ к новой грани его силы.
[Вы обучились навыку «Рука Правителя».]
[Навык: Рука Правителя (Уровень 1)]
Принадлежит классу активных навыков
При активации дополнительная манна не требуется.
Вы можете физически воздействовать на различные предметы не касаясь их напрямую.
Хоть это и называлось рукой, но по сути…
— Телекинез чистой воды! Возможность силой воли двигать предметы. Да ещё и манна не требуется, то есть это не магия, это, по сути, естественная сила тела.
По моей воли тело Игриса должно было взлететь, но… Я ощутил, как нити, что удерживали силу Монарха Теней, напряглись и не дали этому произойти. В Системе были понятия «уровни навыка», так что не поднявшись в уровне нельзя было избавиться от лишних ограничений. Однако…
Я давил своей волей, стремясь поднять труп в воздух. Сердце стучало быстрее, на моём теле Императора Теней проступили вены, после чего нити лопнули! И…
[Вы повысили уровень навыка «Рука Правителя» до максимального уровня!]
Труп рыцаря взлетел в воздух, а я ухмыльнулся.
— Значит я действительно могу ломать и шатать Систему так, как мне заблагорассудится… — Я задумчиво уставился на парящее тело. После чего ощутил боль в голове. Она была не сильной, но она была. — Нет, всё же лучше её не сносить. Тело всё же не готово к принятию полной силы Эшборна.
Улыбнувшись самоуничижительной улыбкой, я отдал мысленный приказ к получению последнего оставшегося предмета на его теле.
[Предмет: Камень Мгновенного Возвращения.]
Рейтинг: неизвестно
Категория: Расходный материал.
Такие предметы можно использовать только в том подземелье, в котором Вы находитесь и именно в этот момент.
Камень Мгновенного Возвращения — это эксклюзивный предмет данного квеста. Вы способны завершить работу в подземелье в любой момент и покинуть его, как только Вы этого захотите. Однако, как только Вы покинете подземелье и завершите своё дело, предмет будет автоматически уничтожен.
Помещение в Инвентарь и сохранение его там, также невозможно.
Перед моими глазами возник таймер, а затем Система начала сыпать целую череду сообщений.
[Игрок смог получить Камень Мгновенного Возвращения в течении 10 секунд.]
[С этого момента выполнение квеста начинается.]
[Игрок может выбирать дальнейшие действия.]
[Вы можете немедленно покинуть подземелье, используя Камень Мгновенного Возвращения.]
[Выбирайте немедленно у вас осталась всего 5 секунду!]
[Либо Вы покидаете подземелье, либо можете оставаться в подземелье и дальше. И попытаться продержаться до конца, получив возможность заработать больше очков обновлений для получения класса.]
Когда время закончилось Система пожелала мне удачи. После чего начали открываться порталы. Из них стройными рядами начали выходить рыцари, за которыми прятались маги.
Основная фишка этого этапа заключалась в том, что маги были кем-то наподобие некромантов, и они вроде как контролировали рыцарей. Поэтому тот, кто хотел победить должен был сосредоточиться на убийстве магов. Но…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я предпочитал убивать рыцарей. Инвентарь их трупы не тянет (вроде бы). Так что пусть их будет у меня побольше.
Прошёл час…
Прошёл второй…
И на третьем бесконечная орда рыцарей начала спадать! Маги, чьи лица закрывали тени от их остроконечных шапок, выглядели утомлёнными и обескураженными. Всё же каких бы големов они не создавали, сколько бы огненных шаров в меня не кидали, я просто стоял на месте и убивал теневыми острыми щупальцами их рыцарей. Думаю, в этот момент Маги реально испытали отчаянье.
Когда пал последний рыцарь, а порталы закрылись, я поглядел на, опустивших посохи, магов. Они склонили головы, и я понял их намеренья. Собственно, я бы так и так убил их, так что…
Теневые щупальца изрешетили их тела, после чего я услышал долгожданное оповещение от Системы, которое наконец-таки звучало как — «Вы повысили уровень». Хотя оно тоже прозвучало!
[Вы повысили уровень!]
[Вы уничтожили всех монстров в испытательной комнате, поэтому можете закончить квест.]
[Ваш класс будет определён в ближайшее время.]
[В зависимости от заработанных очков улучшения, вы можете получить более высокий класс.]
[Запускается анализ действий игрока для правильного подбора профессии, подходящий игроку.
Ваш Класс определяется Вашими действиями, которые были совершены до сих пор, это означает, что у Вас не будет возможности пострадать из-за выполнения миссии или квеста неподходящего класса.]
[Там, где находится игрок, всегда присутствует аура тёмного жнеца. Пока игрок проходит задание, он улучшает своё тело. Но вместе с битвами, что он проводит, его кровь всё сильнее и сильнее закипает. Оставляет на своем пути кучу трупов, а его битвы можно назвать очень кровожадными. Кроме того, Игрок стремится к огромной власти и не полагается ни на кого, даже если рядом с ним находятся товарищи. Всё, на что надеется игрок, это его собственная сила, с помощью которой он и прокладывает себе путь всё дальше и дальше. Ваше желание обладать огромной властью достаточно сильное, чтобы вызвать призраков, которые блуждают в долине смерти, и поднять из-под земли армию мертвецов, дабы управлять ими. Эта армия, которая будет готова следовать любому вашему приказу, будет лишь помогать Вам, чтобы Вы не полагались ни на кого кроме себя, и обходились без посторонней помощи.]
[Анализ завершён. Поздравляю, Ваш будущий Класс — Некромант.]
[Вы принимаете свой новый класс?]
Я закатил глаза. Фокус не так волнителен если знать в чём его трюк. Так же и с игрой Системы, которая типа выбирала из всех возможных классов, хотя на деле всё просто идёт по скрипту. Да, и анализ меня, у неё был абсолютно неверен. Моя кровь вообще ни разу не закипела, скорее я скучал во время этого квеста.
Впрочем, это не важно.
— Принимаю!
[Итак, Ваш класс был определён.]
[В зависимости от заработанных очков, Вам будет предоставлена возможность перехода в высший класс.]
[Приготовьтесь, расчёт начинается!]
[Вы проявили стойкость и не воспользовались Камнем Мгновенного Возвращения сразу после начала квеста!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Оставшаяся выносливость превышает 90 %!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Вы уничтожили всех врагов!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Общее количество очков улучшения превысило лимит достижений!]
[Будут предоставлены специальные вознаграждения в соответствии с контрактом!]
[В классе «Некромант» Вам присваивается псевдоним «Теневой Монарх».]