Темноволие (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" (мир книг TXT, FB2) 📗
Гильдия располагалась в большом двухэтажном здании на городской окраине. Первый этаж был сложен из могучих каменных глыб, а второй из толстых бревен. На двускатной крыше высилось три башенки с узкими бойницами для лучников. На центральной башенке крутился флюгер в виде наткнутого на штырь золотого поросенка, на левой, если смотреть с фасада, бодро вертелся второй флюгер в виде стрижа с распахнутыми крыльями, а правая пустовала, хотя там и торчал штырь. Здание было окружено трехметровым каменным забором утыканном пиками по верхнему краю. Ворота в дневное время были настежь распахнуты, а двор радовал лишь своей пустотой и утоптанностью. Заходя внутрь, я не сводил глаз с правой башенки, и многие из идущих рядом со мной игроков смотрели туда же. И неудивительно. Еще пару лет назад на той башенке имелся золотой флюгер злющей крысы. Но крысу спер неизвестный вор – и все грешили на какого-то крайне искусного игрока проныру. На форуме были десятки тысяч предположений с перечислением стольких никак мне незнакомых имен игровых воров, что я даже читать не стал. Но сам факт кражи меня более чем впечатлил – после того как я выяснил, что добраться до крыши и подвалов гильдии пытались сотни раз и никто не добился успеха. Кроме того, неизвестного вора, что украл золотой флюгер.
Эти три создания не просто так были выбраны в виде флюгера.
Стриж – вольная хищная юркая птица. Свинья – неприхотливая, всеядная и яростная. Крыса – незаметная, злобная, вороватая. По мнению владельца ГУСа, чьим учеником я намеревался стать, каждый выживающий на улице проныра должен сочетать в своей душе лучшие качества стрижа, свиньи и крысы.
Что ж… не мне судить, но это привлекло мое внимание. Также, как и тот факт, что здесь реально не задавали вопросы, предпочитая унимать свое любопытство крайне высокой оплатой. Первый урок в ГУСе стоил одну золотую монету. Второй урок – две. Третий – четыре. И так далее в прогрессии, причем уникальные навыки могли быть получены далеко не сразу. Так вот и выясняется, что я выбрал одну из самых дорогих профессий мира Вальдиры…
С фасада в здание вела одна открытая высокая дверь, куда вливался пусть тонкий, но нескончаемый поток как игроков, так и «местных». Многие к моему легкому удивлению были одеты в яркие трико уличных артистов. Да и на самом дворе десятки игроков устраивали бесплатные шумные представления, подпрыгивая, крутясь, жонглируя, перебрасываясь девушками и огромными арбузами. Они тестировали только что полученные навыки и делали это так лихо, что я даже захотел к ним присоединиться.
Миновав порог, я вошел в первую же открытую в коридоре дверь, и она тут же закрылась за мной. В небольшой комнате стояла с заложенными за спину татуированными руками женщина в коротких свободных шортах и вишневого цвета топике. Седая грива волос падала на мускулистые плечи, а широко расставленные ноги борца казались незыблемыми опорами.
- Добро пожаловать в Уличную Судьбу, чужеземец! – поприветствовала она и ее голос оказался грубым и хриплым – Чего ты хочешь?
- Навыков – ответил я, не пытаясь улыбаться.
Тут это явно было бы лишним.
- Коснись шара!
Единственным предметом мебели в комнате был деревянный столбик с небольшим хрустальным шаром. Его я и коснулся. Шар вспыхнул несколькими цветами и снова угас. Седовласая женщина с некоторым удивлением хмыкнула, глянув на меня с большим уважением:
- Неплохо, юный чужеземец. Ты настоящий ловкач… и при этом не забыл про важность силы и выносливости.
- Благодарю.
- Сегодня я могу дать тебе лишь два начальных умения. Уличные Акробатика и Эквилибристика.
- Беру оба!
- С тебя три золотые монеты – ко мне протянулась крепкая ладонь и я без колебаний опустил на нее тяжелые золотые кругляши.
- Коснись шара, чужеземец Шмыговик.
- Можно просто Шмыг – не удержавшись, я все же улыбнулся, но моя улыбка осталась проигнорированной.
Шар снова вспыхнул. Я ощутил толкнувшуюся в ладонь двойную волну обжигающего тепла. Зашумело в ушах, по спине пробежался холод, в плечах и локтях кольнуло, а по ногам прошла дрожь. Ничего себе эффекты…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Эти навыки не дадут многого… но даже мелочь может спасти жизнь. Уличную крысу порой спасает самая малость… один лишний миг… одно скользящее движение – и она ускользает из собачьих клыков или отравленного дротика. Ты понимаешь, чужеземец Шмыговик?
- Понимаю и ценю – кивнул я – Но мне мало этих знаний. Я хочу больше.
- Хочешь – получишь. Если заплатишь. Но не сегодня. Завтра… завтра ты сможешь получить еще один навык. Ты знаешь цену?
- Четыре золотых монеты?
- Верно. А теперь ступай.
Кивнув, я повернулся и вышел в распахнувшуюся дверь. Прошел коридором и оказался на просторном и ярко освещенном дворе. Разноцветные огни, веселый гомон, взлетающие в небо грациозные фигуры и массивные гантели… такое ощущение, что я нахожусь рядом с шатром бродячих циркачей.
Трактир с гостиницей были совсем рядом и вскоре я уже был в Личной Комнате и сидел в углу рядом с проснувшимся Ползуном, угощая его лишь слегка подтухшей здоровенной жареной индейкой, купленной всего за один жалкий медяк. Слим поглощал птичку с огромным удовольствием, растекшись при этом по моим вытянутым ногами и урча на всю комнату. А я тем временем проверял умения.
Уличная Акробатика.
Уличная Эквилибристика.
Первое умение можно было получить при наличии шестидесяти единиц «родной» ловкости. Второе – от сотни единиц и не меньше. У меня с ловкостью был полный порядок.
Текущий уровень персонажа: 81
Ловкость – 226
Эти умения не делали сами по себе ровным счетом ничего – просто базовые ступеньки двух высоких лестниц, по которым мне еще шагать и шагать. Каждое из этих умения давало +2% шанса к успеху трюка или действия, завязанного на ловкость. К примеру я захочу сделать обратное тройное сальто – тут подключается акробатика. Или же я захочу со стены прыгнуть к потолку и повиснуть там на каком-нибудь выступе – тут уже вступает в дело базовая эквилибристика. Обычные трюки вроде одинарного сальто выполнялись и без всяких умений, но чем сложнее движение – тем больше шансов на провал. Чего я не понял, так это слова «Уличная» в названии каждого из умений. Читать инфу было лень, поэтому я решил узнать все позже.
А пока…
А пока я занялся тщательной инвентаризацией личной комнаты. И начал я с запаса своих боевых зелий…
Перебирая склянки, сверяясь со списками, осматривая арсенальную стену, я понимал, что кое-что придется докупить, кое-что зачаровать и усилить иными способами. Попутно я отослал девушкам список некоторых вопросов и тут же получил вполне ожидаемые ответы.
Закупка всего необходимого и переноска во время приключения?
Каждый сам за себя.
Подготовка себя любимого?
Каждый сам за себя. Каждый должен быть универсалом, способным выжить самостоятельно и в случае чего еще и помочь попавшему в беду.
Питомцы?
Каждый пусть решает сам, но ситуация в данже обещает быть максимально сложной и там выживет далеко не каждый пет.
Можно мне уже получить недостающую часть информации по данжу?
Нет, нельзя.
Есть полезные советы?
Да. Будь готов ко всему, воин!
Да уж…
Грустно посмеиваясь, я как раз и занимался подготовкой себя ко всем возможным опасностям, продумывая очевидные и придумывая возможные прямо на ходу. Воображение у меня богатое – сам себя могу запугать до полусмерти за считанные минуты. Мысленно могу завести себя в такие глубины саспенса, что выйти прежним оттуда уже не получится…
Вскоре пришлось составить новый список из потенциально возможных проблем. Заодно я добавил на свою пробковую доску новые имена и новые названия. Оценив получившийся результат, я взял немного наличности и ненадолго покинул личную комнату. Вернувшись, подбросил на ладони большой кусок белого мела, оглядел свободную стену и, с помощью магии взобравшись под потолок, повис там и начал выписывать свои цели.