Верная шпага короля (книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич (электронную книгу бесплатно без регистрации TXT) 📗
414
Чтобы не вызвать подозрения, вы отправляетесь на базарную площадь, изображая из себя скучающего провинциала. Присмотрев быстрого и смышленого мальчишку, даете ему 3 су и расспрашиваете о предстоящей казни. Он отвечает, что шевалье де Соле сейчас находится в городской тюрьме, а завтра утром сам губернатор Ангулема будет присутствовать при приведении приговора в исполнение. Итак, все долговременные способы освобождения из тюрьмы: подкоп, штурм, взрыв стен и т. д. отпадают. Вы один, и у вас слишком мало времени. Остается два варианта: либо попробовать подкупить тюремщиков, либо дождаться завтрашнего утра, чтобы попытаться отбить шевалье де Соле у охраны. Остановитесь на первом ( 175) или на втором ( 18)?
415
Зайдя в ближайший трактир, подходите к столу в углу комнаты и заказываете себе ужин. Заведение, в которое вы попали, скорее всего, не пользуется уважением почтенных жителей города: компании за соседними столами больше всего напоминают бродяг или воров. С одной стороны, это хорошо: вряд ли сюда осмелятся сунуться шпионы Майена. Но с другой — ваша одежда может вызвать у сотрапезников чисто профессиональный интерес, а в драке перевес будет не на вашей стороне. За ужин уже заплачено полэкю. Выйдете из трактира и пойдете искать другой ( 16), постараетесь поесть, как ни в чем не бывало ( 219), или вынете из седельной кобуры пистолет и положите его перед собой, чтобы показать, что с вами шутки плохи ( 104)?
416
Если у вас есть полэкю, то можете позавтракать (если нет, то придется уехать на голодный желудок ( 331)). Завтрак прибавит вам 1 СИЛУ, после чего вы направляетесь в конюшню седлать Арбалета — 30.
417
Этот трактир кажется поспокойнее и поприличней. Поев, восстановите 2 СИЛЫ и идите искать гостиницу, где можно было бы столь же спокойно переночевать, — 93.
418
Вам не повезло: пуля пробивает навылет правую ногу — потеряйте 4 СИЛЫ. Враги приближаются, вы стреляете в ответ — 537.
419
Вам удается переплыть реку, держась за Арбалета и изо всех сил помогая ему (потеряйте 1 СИЛУ). После этого вы садитесь на изрядно подуставшего коня и выезжаете на дорогу в полулье от моста — 105.
420
Пока вы осматриваете первый этаж, который оказывается абсолютно пустым (видимо, здесь и жили слуги), на лестнице слышатся быстрые шаги, а затем хлопает входная дверь. Выглянув в окно, видите еще одного слугу, бегущего по улице прочь от дома. Покинете дом и побыстрее уедете ( 19) или подниметесь на второй этаж ( 340)?
421
Однако оставшаяся в карете женщина встречает вас несколько по-другому. Вместо благодарности вы видите ненавидящий взгляд и кинжал, виднеющийся в широком рукаве. Выбить его не составляет труда, но пуля, просвистевшая мимо самого уха, недвусмысленно указывает на то, что в своей нелюбви к вам женщина не одинока. Остается только один выход: укрыться от пуль внутри кареты — 7.
422
Под командой лейтенанта вас выводят на улицу, где уже стоит небольшая карета с зарешеченными окнами. Хотите теперь попытаться скрыться ( 98) или безропотно сядете в карету ( 113)?
423
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 281, если нет, — 31.
424
Фехтуя, вы снова оказались на вашей стороне реки. Дворянин мертв. В его дорожной сумке, притороченной к седлу, находите 3 экю, пистолет и… небольшую записку с вашим описанием. Это уже любопытно! Ну что же, надо быть повнимательней: Лига использует все способы свести вас в могилу, подстраивая даже такие «случайности». Если хотите, можете его лошадь и шпагу взять с собой и продать в Перигё. Пистолет возьмите себе или избавьтесь от него таким же образом. Обойдя телегу, вы вновь вскакиваете в седло. Путь на Перигё свободен — 528.
425
Хозяин гостиницы разводит руками и говорит, что он ничего об этом не знает, после чего приказывает позвать к нему конюха. Но сколько слуги не ищут, найти его не удается. В качестве возмещения за причиненный ущерб вам отдают 3 экю, после чего волей-неволей приходится ехать дальше — 331.
426
Солдаты выводят вас на улицу и сажают в тюремную карету (интересно, откуда она здесь взялась). Окон нет, поэтому о том, куда вас везут можно только догадываться. Слышно только, что мостовая под колесами кончилась (выехали из города?), и экипаж покатился по грунтовой дороге. Примерно через два часа тюремная карета останавливается, и дверца распахивается — 129.
427
Ваши молитвы услышаны. Нет, Господь не послал молнию покарать разбойников. Он просто взял и перенес вас со всем скарбом и конем обратно на дорогу. Вы благодарите его и продолжаете свой путь, стараясь поскорее забыть о ночном приключении. Но помните: к Богу можно воззвать только один раз, ваш шанс уже использован — 351.
428
Вот и перекресток, где сходятся дороги из Шартра и из Орлеана. Теперь до Парижа не больше 20 лье — 574.
429
Дальше происходит вот что: звучит несколько выстрелов, и, весь в крови, вы сползаете на пол кареты. Несколько судорог — и посланец Короля становится трупом…
430
Умный Арбалет копытами разбрасывает не ожидавших нападения солдат, в то время как ваша шпага насквозь пронзает сержанта. Путь свободен, однако сзади раздается выстрел — 254.
431
Если вы успеете до конца дня найти нужного вам человека — считайте, что повезло. Если же нет, то как только наступит ночь, обязательно посмотрите параграф 529. Ну а теперь — в Париж — 130.
432
На помощь приходит старый трюк. Насадив шляпу на кончик шпаги, высовываете ее из дверцы. Солдаты только этого и ждут. Три выстрела — и их мушкеты разряжены. Быстро доплыв до берега (один или с помощью Арбалета), видите лежащий прямо у воды пистолет (наверно, его обронил кучер), стреляете из него в упор в ближайшего же солдата и кидаетесь в бой.