Поездатое путешествие. Том 1 и 2 - Flow Ascold (книги .txt, .fb2) 📗
ТОМ 1. Глава 5. Спасти рядового Дылду. Статусный игрок.
Пот градом застилал глаза, а обездвиженная туша зомби никак не умирала. Я просто не мог пробить его череп.
– Может, шмальнём? – возле меня нарисовалась ревущая Анна.
– Может, – согласился я, и моя верная клюшка наконец победила здоровяка. Не знаю, какая из двух пассивок сработала, но в голове зомби теперь явно прослеживалась буква «U». Или подкова.
– А нет, уже всё.
Перед глазами вспыли несколько уведомлений. Смахнув их, сразу пошёл к пришедшему в себя Антону.
– Лихо ты их, – тихим голосом проговорил мне баскетболист.
– Молчи. Проверю инвентарь, может выпала бутылка лечения.
– Смотри скорее.
– У нас ещё пару минут. Открой пока все шкатулки, – сказал я впадающей в истерику после боя девушке. Будто до этого и не видела, что Антону жопа.
Та бросилась к лежащему луту, вскрывая всё, просматривая и выбрасывая книги, ища спасение для своего возлюбленного. Прям кардинально человек после боя поменялся.
В моём же инвентаре хоть и появились ранее не известные вещи, ничего напоминающего лечебного зелья не было.
Прошлое подобное зелье я нашёл в тайнике. Данж закрыт, зомби больше нет – нужно найти второй тайник. Шарясь по помещениям, услышал крик Анны:
– НИЧЕГО НЕТУ-У-У-У-У!
– ИДИ СЮДА!
Уже вовсю хлюпающая девушка прибежала ко мне.
– ПОМОГАЙ ИСКАТЬ ТАЙНИК. ПРОШЛОЕ ЗЕЛЬЕ Я НАШЁЛ В ТАЙНИКЕ! – криком привёл девушку в чувства.
В кабине управления поездом я нашёл искомый тайник, но ничего нужного и там не было.
– АНТО-О-ОН! – новая истерика и девушка, поняв, что ничего нет, помчалась к моему товарищу-дылде.
Пока я шёл к парочке, слушал, как он её успокаивает и кидает взгляд на лежащий на кресле пистолет. В душе моей так же царили пустота и разочарование. Антон стал мне боевым напарником, который прикрывал мне спину и спасал меня. А я спасал его, но в итоге не смог. От досады пнул валявшуюся под ногами книгу на живучесть.
В голове заработал давно заржавевший механизм и шестерёнки стали прокручивать и притягивать ускользающую от меня мысль. Ещё раз посмотрев на книгу, понял, что это последний шанс.
– Сколько у тебя живучести, Антон? Отвечай! Быстро!
– 17, а что?
– А то, что лимит 20, и дойдя до потолка, можно получить вознаграждение и выбрать направление в улучшении организма, связанное с достижением первого предела.
– Откуда ты знаешь?
– У меня две характеристики до предела доведены.
– Анна, тащи сюда все книги на живучесть, что у нас есть.
Сам подобрал книгу, что лежала под ногами, и вытащил ту, что лежала в моём инвентаре.
Спустя пару секунд Анна принесла ещё 2 книги.
– У тебя была ещё одна? Я помню, доставай.
– В рюкзаке, – махнул он на зелёную походную сумку, что мы экспроприировали для складывания ценностей.
Достав книгу, все пять положили перед Антоном. Тот сграбастал их, как мог, и расфокусировал взгляд – видимо, читал системное сообщение. Спустя пару секунд книги обратились в серебристую пыль или прах и развеялись в пространстве. Антон же закрыл глаза и проводил какие-то свои манипуляции.
Через 30 секунд он улыбнулся, открыл глаза и его успевшая побледнеть кожа стала наливаться краской.
– Знаешь, Марк. Я твой должник. Теперь у меня иммунитет к инфекциям. И ещё, знаешь, мне чертовски повезло, что эта дрянь от зомби действительно оказалась инфекцией.
В раскрытые объятья плюхнулась вовсю рыдающая, но уже от счастья, Анна. Антон только охнул, но стоически стерпел приступ боли от раны. Ну, а здесь уже я тебе помогу с моими навыками, нужно лишь найти иголку с ниткой, дружище. А лут подождёт. До прибытия в столицу оставалось чуть меньше часа. Можно сказать, что у нас целый ВАГОН времени.
Найти нитку с иголкой оказалось не так просто. Ни аптечки, ни обысканные вещи не дали искомого. В итоге пришлось просто промыть и заклеить пластырем, что имелся у наших спортсменов, к счастью, не такие уж и глубокие, как могли бы быть, раны. Более того, с достижением 20 живучести, частичное восстановление повреждений было заметно уже через 10 минут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Итак, дамы и господа. У нас осталось 45 минут до прибытия. Нам необходимо сделать обыск и найти всё системное оружие, что разбросано то тут, то там. Минимальный запас еды и воды, аптечку и возможные другие полезные предметы. Дальше – закончить с разбором трофеев и подготовиться к эвакуации после прибытия на станцию.
– Как трофеи будем делить? – задал вопрос Антон.
– Во время схватки все действовали на максимум своих возможностей, но у каждого из нас свои преимущества и стиль боя. Чтобы не было споров – предлагаю бросить жребий и по очереди выбирать среди выпавшего лута приглянувшиеся вещи.
– Я бы поспорил, ты всё-таки двух боссов завалил, но если ты настаиваешь…
– Один я бы не справился, ты же сам прекрасно это понимаешь, – а про себя подумал, что возможно и справился бы, но не факт.
– Договорились, – решил за себя и Анну развалившийся на сиденьях Антон.
Жребий решил, что Анна будет первой, я выбираю вторым, а Антон третьим.
Быстро пробежавшись по вагонам, мы с Анной собрали все трофеи, в том числе первичное оружие системы. Всё было разложено в относительно чистом, не загаженном кровью и прочим месте.
Попутно ознакомился со своими достижениями, иначе могу взять то, что у меня выпало как награда Системы.
«Поздравляем! Ваша группа зачистила данж „Поезд в один конец“. Задание „Зачистка поезда“ выполнено. Спасено – 2 человека. Вам полагается награда!»
«Получено 900 опыта.
Получено достижение: Первопроходец.
Вы один из первых с момента возникновения Системы на Земле обнаружили Данж, бросили ему вызов и победили. В награду Вы получаете 3 очка навыков и 1 очко способностей. Отныне за каждый впервые в мире найденный Вами и пройденный новый данж Вы получаете 3 очка навыков и 1 очко способностей в случае успешного прохождения».
«Внимание! Разблокирована возможность получения награды на выбор за достижение первого предела развития характеристик ИНТЕЛЛЕКТ, ЖИВУЧЕСТЬ.
Разблокирована возможность получения награды за единовременное нахождение в 3 топах.
Разблокирована возможность получения награды за единовременное нахождение в 4 топах».
«Желаете выбрать награду?»
Конечно желаю. Спрашивает ещё.
Зрение расфокусировалось, и перед глазами появился список из нескольких десятков возможных к выбору способностей. Одна из них – повышенное восприятие – оказалась заблокирована, понятно, почему. Все они были хороши и многие мне пришлись по душе. «Ускоренное мышление», «Повышенная реакция», «Пси-щит», «Пси-воля», «Глубокий анализ» и ещё с десяток наиболее достойных выбора вариантов. Описания, к сожалению, не было и лишь интуитивно, совместно с моей врождённой способностью я смог кое-как отсортировать способности по значимости лично для себя. В итоге, с болью в сердце, остановил я свой выбор не на чём-то дальновидном, что после прокачки позволило бы мне стать на новую ступеньку развития человечества, а на банальном, но капец как актуальном в свете предстоящих сражений варианте – «Обострённая интуиция». Надеюсь, в симбиозе с моей врождённой способностью это позволит избежать ошибок и поможет лучше чувствовать себя в бою и предвидеть опасные для моей тушки ситуации.
С наградой за живучесть долго не гадал, лишь ознакомился со списком и взял себе, как и Антон, «Иммунитет от инфекций». Как и ожидалось, большинство способностей завязывались на улучшение организма, его защиту и развитие способов выживания. К примеру «Крепкая кожа», «Защита внутренних органов», «Прочные сухожилия», и т.д. Были и экзотические – «хитиновый щит», к примеру. Вот только растить новые органы в своём теле что-то не очень хотелось. Или, например, «Второе сердце» – думаю, всем понятно, что именно даёт эта способность.