Проект Альверон (СИ) - "Райкар" (электронная книга txt) 📗
- Хорошо. Как там общий счет?
- Наши ведут, по крайней мере жизнь до красной зоны не падает. Пошли.
- Пошли.
День 41 (Часть вторая).
- В круг!
В центре небольшой импровизированной арены замерли двое. В темных вороненых доспехах воин с огромным щитом и мечом, в причудливой оскалившейся маске изображающей разъярённого медведя и высокий орк в полном ламеллярном доспехе державший по боевому топору в руке, шлема на нем не было. Класс Артема обладал совершенствуемой фишкой 'Обоерукий', позволяющей ему наносить двойной урон противнику. 'Охотник за черепами' это нечто типа помеси ловкача и танка у орков, система та же, нападение и отход под защиту основного танка, либо мобильное прикрытие основного ловкача, либо мага, его роль у них исполнял Кир, Андрей был основным танком, благодаря огромному количеству жизни и естественным фишкам его расы на сопротивление урону.
- Перед началом дуэли я объясню правила - замер у края круга Сарен - в прецептории проводятся три вида поединка. Учебный - никаких серьезных ударов и тому подобного, вы просто обозначаете место удара, либо движение, которое вы хотели произвести. Этот тип используется для отработки приемов и стоек с обоих сторон. Обращаю ваше внимание на тот факт, что может сработать продолжение приема, поэтому будьте осторожны и не делайте резких движений. Дуэль - практически реальный бой, перед началом вы должны договориться с противником о границах падения жизни и других правилах дуэли. Убивать друг друга нельзя или Гея накажет вас. Этот тип боя используется в основном для отработки боевых навыков друг на друге. Круг чести - дуэль на уничтожение. Никаких ограничений и тому подобного, проигравший уйдет с арены только на перерождение. Для начала поединка вы должны засвидетельствовать свое желание участвовать в подобном поединке наблюдателю, его роль играю я. Если это условие не будет исполнено, вы покраситесь, что для вас это значит вы и сами прекрасно понимаете. Выберите тип поединка?
О третьем типе дуэли мы с Саней узнали случайно, система сама предложила его нам и написала условия. Первый раз было довольно страшно учитывая, что я мог потерять опыт, но к счастью на пути ловкости, разума и силы, это правило не распространялось, чему я был очень рад очнувшись в зале перерождения после того как Саня отрубил мне голову. Весьма познавательные ощущения, продлившие мое свидание с Ничто, на то время пока мое тело еще умирало, дергаясь в конвульсиях на камне арены. Этот тип дуэли пока использовали только мы с Саней, у остального желания не было. Сим вообще назвал нас больными. Но учитывая то что в боевом плане мы стали на голову превосходить остальных клановцев я стал все чаще наблюдать задумчивое лицо Олега, наблюдавшего наши поединки. Когда на кону стоит твоя жизнь, границы сражения и свои возможности открываются совсем по-другому. Да больно, да страшно, но это стоило того. Мы сознательно пробуждали в себе звериные инстинкты, повелевающие нам стремиться к силе и доминированию.
- Для начала выбирайте обычную дуэль с условием до первой явной крови - поспешил вмешаться Олег с лавки - учитывайте то что дуэль будет прекращена, как только ваша кровь упадет на камень двора. Даже расквашенный нос может стать причиной поражения. Также учитывайте то что переломы и внутренние повреждения не учитываются. Для пробного поединка такого условия будет достаточно.
Сейчас во дворе возле выложенной вешками арены стояли две лавки на которых сидел весь клан кутаясь в меховые плащи. Кир с Андреем весьма нервничали, это для них было в новинку. Олег распространялся большей частью для них.
- До первой крови - повторили противники, подняв оружие. Круг обложенный вешками вспыхнул алым что означало, система наблюдает за поединком. Это будет забавно. Противники начали движение по кругу присматриваясь друг к другу. Саня сделал приглашающий жест мечом в сторону Артема. Тот хмыкнул и стал сокращать дистанцию.
Тело орка осветилось красным свечением навыка, и он мгновенно превратился в вихрь сверкающей стали рванувшей к Сане. Вращение значит, необычно. Сейчас ему сломают его юлу. Саня, дождавшись пока вихрь практически достанет его, смещается в сторону, его ноги чуть сгибаются в коленях, правая рука занимает вертикальное положение, а щит естественно горизонтальное. Отсвет навыка, звук удара железа о железо и тело орка отлетев метров на семь ударяется о осветившуюся границу арены. Распластавшись на камнях, он мотает головой пытаясь подняться. Вот и все, двенадцать секунд и дуэль можно сказать окончена. У Артема явно сотрясение.
- Никогда не начинай бой с навыков - раздалось из-под оскалившейся маски - это твои козыри и использовать их следует, когда твой противник увязнет в бою. Перед тобой не моб, а игрок, не забывай об этом. Щит в моих руках ничуть не уступает мечу и тебе следует также учитывать это. По силе я первый в клане и подставляться под удар щитом глупо и опасно.
Со второй лавки на которой сидели Кир с Андреем в компании Сима послышалось недовольное ворчание. Артем уже поднялся на ноги, но судя по его неуверенным движениям на нем сейчас висят оглушение и ошеломление, не считая штрафов от возможного увечья.
- Готов продолжать?
Крови не было, значит дуэль продолжается. Хотя за то время пока орк приходил в себя его бы уже добили.
- Готов.
Артем явно посерьезней воспринял происходящую схватку, в этот раз он начал сближаться с ожидающим его берсерком гораздо осторожнее. Прыжок и Саня парирует щитом мощный вертикальный удар Артема, лезвие меча у основания столкнулось с лезвием второго топора. Смена стоек и снова искры от столкновения стали.
Действительно необычно. Я-то привык в сражениях с Саней остерегаться его щита, но Артем сейчас показывал нечто совершенно новое. Получалась двойная атака. Правая и левая рука постоянно менялись, поочередно становясь ведущей в бою. И порой было невозможно угадать какая из них нанесет основной удар.
Еще раз атака в прыжке и Артем, повернув топор обухом, на котором располагался небольшой шип, зацепил щит Сани прижав его основание к земле. Правая рука словно паровой молот без устали наносила удары ушедшему в оборону Сане. Руны на топоре замерцали и на замахе за оружием стал истаивать след от них. Мгновенный ответный выпад и топор не завершивший движение падает на камень двора, из широкого пореза на запястье Артема обильной струйкой закапала кровь. Вспышка круга и победа засчитана Сане.
- Любой навык можно прервать, что я только что и проделал - прокомментировал Саня - ты слишком увлекся атакой и мне оставалось лишь выждать момент. Твой класс - это тот же ловкач, твоя стихия это мгновенная атаки и тут же разрыв дистанции. Но в тоже время ты обладаешь качествами война и стремишься реализовать свой потенциал, чему немало способствует двойная атака. Обрушить на противника шквал ударов и не дать ему шанса развить свою атаку. Твоя проблема в том, что ты привык атаковать, но совсем не умеешь защищаться, хотя твое оружие вполне позволяет реализовать подобное. Надеюсь встретиться с тобой вечером в круге чести. За два часа до сна, мы с Дэном регулярно сражаемся за стенами.
Сарен накладывал повязку на кровящее запястье хмурящегося Артема. Кир с Андреем весьма недовольно восприняли его поражение.
- Я слышу ваше недовольство, и ты Кир сегодня спрашивал зачем вообще нужно игрокам убивать друг друга на дуэлях, я отвечу на твой вопрос сейчас - сняв маску Саня стал в центр арены, его взгляд был направлен на новичков - Это игра и в тоже время - это реальный мир для нас. Разработчики и те, кто поместил нас сюда не огласили свои цели, но из этого следует вывод что они просто наблюдают за нами и дорабатывают этот мир. Зачем? Нам не известно. Мы подопытные крысы и нам не положено задавать вопросов.