Поездатое путешествие. Том 1 и 2 - Flow Ascold (книги .txt, .fb2) 📗
Взял книгу навыков и шкатулку, выпавшую с четвёрки зомби, вышедших из-за двери, стал изучать, что мне досталось. Книгой оказалось «Базовое увеличение ловкости» на + 5 к понятно какой характеристике. Не тратя время – изучить. Но не тут-то было.
«Вами уже изучено „Базовое увеличение ловкости“. Повторное изучение невозможно. Вы можете улучшить Пассивный навык 1 уровня, собрав пять единиц
одинаковых книг навыков и применив их к уже изученному».
Это уже весьма интересно и любопытно. Но элементарная математика показала, что если с 1 на 2 уровень потребуется 5 книг, то со 2 на 3 – уже 25 книг. А с 3 на 4 – 125 книг 1 уровня. Идея перестаёт казаться идеальной. Изначально буст неплохой, но дальше прогресс не так очевиден. А сколько характеристик накинет Система при увеличении уровня навыка? Вангую, в начале прирост будет с 5 до 10. А дальше? С 10 – 15 или с 10 – 20?
Из шкатулки же выпал
«Деревянный наруч духа из железного дерева».
Ранг: Обычное.
Дух + 2.
Способен защитить покрываемый участок руки от нанесения урона противником до исчерпания прочности. Прочность [1515]
Сразу нацепил его на левую руку.
– Странно, что с этого бугая ничего не выпало. Что у вас?
– Мне выпала книга навыка «Удар молнией». Направляет во врага удар электричеством, который наносит урон и оглушает противника на 1 секунду. Как пользоваться, поняла интуитивно, впитав знания о навыке, – сообщила наша новоиспечённая кудесница.
– Супер круто, теперь у нас значительно больше шансов вырваться из этой заварушки! – порадовался я за Анну. Плюс ко всему, это совпадает с её аккуратным стилем ведения боя под названием «держи дистанцию».
– Мне тоже выпала книга – активного навыка «Кураж». Использует выносливость. С каждым успешным ударом по противнику увеличивается скорость моего последующего удара на 10 % и шанс критического удара на 5%.
– Тоже очень полезное приобретение, я считаю. У меня базовое увеличение ловкости и наруч на дух, защищающий от урона, наносящегося по нему.
– Тоже неплохо. Все же взяли третий уровень? Количество выпадающих вещей уменьшилось. Видимо, так и будет продолжаться, пока уровень врагов не сравняется с нашим.
– Думаю, да, я тоже обратила на это внимание.
– И я, – не стал отставать я, хотя факта взятия третьего уровня не заметил. – Перерыв пару минут, изучим уведомления, все согласны?
– Хорошо. Я уже заканчиваю, посторожу вас, – вызвалась Аня.
– Спасибо, – поблагодарил я её и углубился в прочтение системных сообщений.
«Поздравляем! Получен 3 уровень».
Одно очко отправляется в выносливость. Второе хотел кинуть в силу, но тут внезапно на меня напали сомнения. Странная неуверенность терзала меня, на давая сделать последний шаг. Попытался вложить очко характеристик снова в выносливость – то же чувство. Ловкость, живучесть, дух, харизма – всё одинаково. Будто совершаю ошибку. Не было реакции только на моей самой высокой характеристике – интеллекте.
Очередное озарение от моей способности, приносящей удачу? Интуиция говорила мне: делай как советую, хуже не будет. Вздохнул, пробежался ещё раз по остальным статам, они же характеристики, и кинул последнее очко в интеллект, доводя его до 20.
Где-то в подсознании услышал очередной «треньк» уведомления от Системы. Любопытно.
Способностей активных мне так и не досталось. Пока рядом внимательно следила за мной моя интуиция, попробовал повысить способность «Счастливый случай», интуиция отнеслась к этому положительно. Вложил туда одно очко. Прислушался к себе – никаких изменений. Попробовал вложить одно очко в пассивное увеличение ловкости – и интуиция моя закричала, словно ошпаренная. Послушал её. Попытался вложить ещё одно очко в «Счастливый случай», на что получил следующее сообщение:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Текущий предел вашей расы в уровне данной способности – 2. Для увеличения способности пройдите эволюцию».
Предел нашей расы? А есть и другие? Эволюция? Это как? Где долбаный справочник по Системе?
Оставил последнее очко нетронутым. Навыки тоже не трогал. Правда, смущает, что с зомби ни одного не выпало. Хотя, может это то как раз и логично. Какой навык может мне дать зомби? Брызгание слюной 3 уровня? Спотыкание второго?
Едем дальше. Следующее уведомление.
«Поздравляем! Ваша группа впервые уничтожила противника, чей уровень был выше любого из членов вашей группы.
В качестве награды Вы можете выбрать одну из наград».
В воздухе передо мной появились три проекции карт. Красный, синий и зелёный цвет. Знать бы ещё, что они означают. Интуиция молчала. Выбрал синий.
«Вы получаете карту навыка «Владение ? оружием 1 уровня».
Проанализировав Ваши последние сражения, Система корректирует Вашу награду в соответствии с выбранным Вами оружием. Карта навыка «Владение ? оружием 1 уровня» заменена на «Владение дробящим оружием 1 уровня».
Вооооот! Теперь есть, куда вложить очки навыков. Закидываю все 4 в новый навык. Успеваю заметить, что серым цветом в графе способностей горит ранее неизвестное «Повышенное восприятие 1 уровня».
«Внимание! Вы увеличили навык „Владение дробящим оружием“ до максимального 5 уровня. Дальнейшее повышение невозможно до прохождения эволюции».
Ну вот, опять эволюция!
«Вы можете выбрать специализациюособенность своего навыка для увеличения его эффективности. Доступные специализации:
1. Нерушимый молот. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, удары в полную силу значительно увеличивают вероятность критического удара. Удары в голову имеют дополнительный шанс оглушения противника.
2. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, удары в разные части тела с большей вероятностью нанесут травму противнику. Останавливает восстановление выносливости у живых противников.
3. …
16. Отбойник. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, скорость ударов возрастает. Каждый удар, нанесённый в то же место, что и предыдущий, увеличивает шанс травмы, критического удара, пробития брони.
17. …
24. Ураган. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности. Выполняя круговой удар, появляется шанс притяжения противника и нанесения ему критического удара.
Надо сказать, изучив навык до 5 уровня, я переосмыслил ведение боя дробящим оружием кардинально. Изучив же предложенные специализации, понял, что варианты моих тактик ведения боя жутко любопытны. Мне нравились все они, но выбрать я мог что-то одно. И к клюшке для гольфа больше всего подходил именно отбойник. На мой субъективный взгляд. Его я и выбрал. Мозг заполнился деталями и анализом ведения боя. На какое-то время я забылся и только лёгкое подталкивание в плечо привело меня в чувство.
– Что такое?
– Зомбари приблизились. Две группы. Всего 10 штук. Нужно их уничтожить, пока их не стало больше. Ты готов?
– Ещё минуту и выдвигаемся!
Быстро активировал оставшиеся уведомления.
«Поздравляем! Вы достигли третьего уровня. Произведена окончательная настройка функций системы. Теперь Вы можете изменять интерфейс в меню настройки».
«Поздравляем! Вы 8960-м получили третий уровень в данной версии Системы, завершив таким образом предварительную настройку! Благодарим Вас за предоставленные данные! В качестве награды разблокируется инвентарь для системных предметов на 10 ячеек. В каждой ячейке может лежать не более одного предмета».