Тени во мраке (СИ) - Поляков Влад (читать полностью бесплатно хорошие книги TXT) 📗
Руирс - амулет, защищающий владельца от пуль и другого метательного оружия
Серая гора – небольшой город, используемый слугами Ушедших в качестве одной из значимых баз на поверхности, в мире людей.
Синдарр - кристалл, довольно сильный мобильный источник ментального воздействия. Используются для самых разнообразных целей, мощь, как правило, зависит от габаритов.
С'Кхайр - мир Ушедших, а также название одного из источников их силы
Ск’фарр - поселения, власть в которым принадлежит тому или иному Т’хэ. Власть временная, до прихода Ушедших в этот мир.
Ст’гайар – «личинка», запускающая процесс трансформации
С’кшед – наименование со стороны членов культа Ушедших тех людей, которые знают об обитателях С’Кхайра, умеют пользоваться их артефактами, но не поклоняются им и не признают их власти над собой.
Стигм – артефакт, подобие расположенного на руке миниатюрного огнемета, где в качестве топлива используется Пламя Глубин.
Сти’гроат – Палач Глубин. Отдалённый, но однозначно старший родич ллингов. Также не имеет стабильной формы, но изменяется значительно медленнее. Ментальное воздействие хоть и было, но далеко не такое сильное способно вызвать тоску, печаль, апатию, но выжечь мозги Палач Глубин не в состоянии. Способен становиться полупризрачным и в таком состоянии проходить практически через любые преграды, за исключением особых силовых экранов, воздвигаемых с помощью определённого типа артефактов. Плюётся Пламенем Глубин и имеет габариты трёх- или пятиэтажного дома.
Сторк - человек, слуга Ушедших, чье тело и сознание модифицированы определенным образом.
Тар’ганат – артефакт Ушедших, использующийся как вспомогательный управляющий центр. Специализация – контроль и слежение, по принципу действие схож с компьютером огромной мощности и быстродействия, способным выполнять множество параллельны задач. Имеются несколько «зарядных устройств», традиционно выкачивающих энергию из тел разумных, но способных подзаряжать артефакты различных типов.
Т’хи – воинское звание, глава сил безопасности в ск’фарре. Полностью подчинён как Т’хэ, так и более нижестоящим Т’хэнгам.
Т'хэ - глава храма Ушедших. Контролирует весь населенный пункт, где живут поклоняющиеся Ушедшим. В его власти принимать любые решения о жизни и смерти последователей.
Т'хэнг - уважительное обращение к жрецу Ушедших высокой ступени
«Хамелеон» - паукообразное создание с мордой, строением напоминающей ящера, весом до 20 килограмм. Мимикрирует, за пару секунд меняя окраску. Хищник. Охотится, обрушиваясь на жертву с потолка, разрывая горло или прокусывая череп. Глухой.
«Щелкунчик» - компактное автоматическое оружие, с возможностью стрелять как с одной руки, так и с двух. Компенсатор отдачи, возможность использования глушителя, встроенный лазерный прицел, магазины на тридцать и полсотни патронов. Режимы огня – одиночными и автоматический.
"Шквал" - автомат. Магазин на пятьдесят патронов, возможность переключения на одиночные выстрелы, трехпатронные очереди и непрерывный огонь