Мар. Homo Insignis (СИ) - Грачёв Павел Сергеевич (читать онлайн полную книгу .txt) 📗
При каком-либо деянии (действии или бездействии) коэффициентами увеличивающими или уменьшающими карму являются (в порядке убывания): изначальное отношение; провокация или оскорбление; инициатива (иными словами — кто первый начал); количество, уровень, экипировка участников; результат; добыча трофеев; личное отношение к случившемуся.
Однозначно снижают авторитет сокрытие или смена имени и отказ проверки статуса у наставника или жреца при храме любого из богов. Проверка статуса — обязательная процедура при воскрешении. Эти действия могут привести не только к потере авторитета, но и снижении кармы.
МОДЕЛЬ ПОВРЕЖДЕНИЯ
Любой объект в МАР имеет конечное количество единиц прочности или ХП. По достижению этого значения отметки 0,0 в обычных случаях происходит смерть или разрушение объекта. Такая ситуация типична как для физического мира, так и для большинства виртуальных пространств.
Не стоит забывать, что при получении урона живые существа в МАР рассматриваются как совокупность множества более мелких объектов: органов, конечностей или частей тела. В случае, когда урон превышает количество ХП объекта являющегося составной частью биологического организма, происходит его разрушение:
без дальнейшего распространения урона на весть организм — отрубание конечности (кроме головы);перенос части урона, превысившего значение ХП — повреждение внутренних органов или органов зрения; смерть организма, если разрушенный объект являлся жизненно важным органом — мозг, сердце или отсечение головы.
Количество ХП органов, конечностей и частей тела зависит от максимального ХП организма. Сумма ХП всех органов, конечностей и частей тела не является значением максимального ХП организма.
[1] В разных стихиях есть заклинания с одинаковыми названиями и похожими эффектами. При необходимости ставится литера стихии.
[2] навык не является стартовым
[3] Вычеркнуто редактором из официальной версии руководства к игре.