Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - Мэйдж Михаил (хорошие книги бесплатные полностью TXT) 📗
“Привет! Ну что, не сманил тебя еще какой-нибудь клан? Ты смотри, если сманил, приду разбираться и лица бить, ты меня знаешь. Или не приду.
Что-то у нас тут совсем сумасшедший дом начался. РБ локации куда-то дели, то ли ему кто то щечки порвал, то ли админы шалят.
Мы ведь планировали его первыми выносить, но пока не готовы еще.
Ведун только начал договариваться о приобретении здания под кланхолл, уровни еще не добиты. Перст дерганный стал и утверждает, что кто-то из игроков РБ на ноль помножил. Мне кажется, зря вся эта суета, и я придерживаюсь мысли, что пита понерфили разрабы. А вот Панакея утверждает, что без разницы, и скорее всего наши мальчики психанут, и придется нам идти на хому сразу после респа...
А еще пока непонятно, останется ли у нас эта игра в приоритете — я уже как-то писала, что мы тут планировали обжиться и начать зарабатывать, но практика показывает, что игра карает за любые попытки зарабатывания реала, не важно, будь то продажа предметов, валюты или услуг по прокачке. Пока проверяли, у нас трое в месячный бан улетели в качестве первого и последнего “китайского”. Короче, “не рентабельно, хоть и красиво”, как выразился Ведун.
В общем, от всей этой вакханалии у меня настроение портится. Может, сводишь девушку по магазинам и в ресторанчик, так сказать, для поднятия тонуса?”
Я помнил, что в соглашении довольно четко описывались меры наказания за попытку монетизировать игровые ценности. Месячный бан на первый раз, и пожизненный при повторном залете. Если ребята пришли сюда на заработки, то им будет совсем не просто. Золото и снаряжение не продашь, паравозинг под запретом, бота не напишешь… Хотя…
Открыв браузер, я зашел на сайт игры и нашел соглашение. Хм, а ведь может и выгореть. Черкну-ка пару строк милой роге:
“Привет. Слышал, на РБ готовится сборный рейд, так что вы там поосторожней. Говорят, капелька ягодного меда в чай отлично успокаивает нервы, так что рекомендую сразу после респа РБ накачать им весь ваш рейд, так сказать, во избежание. Что же касается идеи заработать, то я бы чуть подправил фразу Ведуна — "рентабельно, потому что красиво". Просто вспомни, сколько раз у тебя захватывало дух от здешних видов и поймешь, о чем я говорю. К слову, и в соглашении под запрет попадают лишь те услуги, которые способствуют прокачке. Продавать красоту никто не запрещал, а разница во времени гарантированно обеспечит спрос. Нюансы, думаю, сами домыслите, чай, не маленькие. Но как по мне, перспективы тут шикарные, и это вполне жизнеспособная бизнес идея, которая стоит много-много денег.
За шопинг и ресторан буду думать, но пока ничего не обещаю. Тут на горизонте маячит один интересный проект, и я пока даже представить не могу, сколько времени на него уйдет. Сама понимаешь, захват мира дело небыстрое. “
Отправив свой ответ, я еще раз порадовался работоспособности почты. Если бы она тоже была завязана на сеть порталов, однозначно пришлось бы дополнительно шифроваться, регулярно прыгая персональным порталом в первую локацию дабы не пропускать корреспонденцию. Лишние вопросы со стороны девушки, как, впрочем, и ее неудовольствие мне были ни к чему. Естественно, о выносе РБ в одиночку и прохождении во вторую локацию я решил не говорить даже ей, несмотря на наши более чем теплые отношения.
В итоге, поскольку программа быстрого обогащения отложилась на неопределенное время, я закупился всем необходимым у местных и ночь встретил уже в пути.
Когда находишься под землей, полностью пропадает ощущение времени суток. Ты спускаешься в пещеру днем, потом поднимаешься на поверхность и любуешься вроде бы закатом, а на деле он оказывается восходом следующего дня. Я пробирался по системе пещер, которая послушно отрисовывалась на карте. Раз в несколько часов иногда просто на привале, иногда, когда находил что-то интересное, я прятал очередной портальный маяк, создавая собственную систему телепортов. Я понимал, что уже в ближайшее время один из кланов (и я даже догадывался какой) обязательно затащит РБ, откроет локацию для себя и начнет активно качаться в новых землях, а потому старался уйти как можно дальше, пользуясь значительной форой по уровням. Для увеличения собственной эффективности я даже решил временно перейти на игру в три цикла, так что находился в игре практически круглые сутки, выходя лишь на обязательные часовые перерывы между циклами.
Миновав еще несколько шахтерских поселков, в которых людская раса уже начала уступать позиции гномам, я наконец-то вышел на территории, подходящие мне по уровню. Подземная фауна была широко представлена всевозможными пауками, сколопендрами, слизнями, многоножками, червями и кем только не. Из условно разумных преобладал гордый вид кобольдов, разбавленный пещерными гоблинами, троллями и даже темными эльфами, с которыми было больше всего мороки в силу природных особенностей и гипертрофированного религиозного фанатизма. Между тем, игровой мир до сих пор гудел как растревоженный улей диких ягодных пчел. Из-за отсутствия доступа к чату приходилось довольствоваться общеигровым форумом, но и там страсти кипели нешуточные. Общемировое, а точнее, общелокационное сообщение о победе над боссом изначально никем не было воспринято всерьез, поскольку с начала атаки прошло чуть более десяти минут, а вот отсутствие РБ на положенном месте быстро подняло не утихающую и по сей день бурю, хотя с момента убийства РБ прошла уже практически неделя. Версий произошедшего было много, но после того, как выяснилось, что основные составы всех сильных кланов на месте, все обособленные боевые группы продолжают фармить там же, где и фармили, а новая локация все так же недоступна, большинство приняло версию вмешательства админов. Высказанная кем-то идея заключалась в том, что администрация игры, видя бесплодные попытки игроков справиться с боссом, решила его пофиксить. Для этого, учитывая отсутствие рестартов сервера и технических работ, босса пришлось физически удалить из мира, что и было воспринято системой как нападение и убийство. В данный момент на форуме наиболее актуальными были темы, в которых народ обсуждал время возрождения босса, а также то, кому выпадет возможность первым атаковать РБ после фикса.
Я и сам прикидывал вероятное время возрождения хомяка. По всему выходило, что новая неделя, на которую большинство делало ставки, не принесет кланам радости, а мне печали. Семь дней — слишком малый срок для моба такого уровня. Даже десять дней — мало. А вот дней пятнадцать, полмесяца… Нет, лучше, конечно, все двадцать, а то и целый месяц, но рассуждать мне приходилось в рамках неблагоприятного развития событий, так что я остановил свой прогноз на двух неделях и рассчитывал свои действия, исходя из этого. Мое пребывание под землей длилось уже без малого шесть дней, а это значило, что уже через 8 — 9 дней один из кланов вполне мог попасть в новую локацию. Время, в любом случае, работало против меня, и, как только вокруг стали попадаться мобы 55-57-ого уровней, я решил остановить свое стремительное продвижение по локации, более напоминавшее бегство, и вплотную заняться прокачкой.
Запас по очкам славы у меня все еще был, и недостатка в заданиях я по прежнему не испытывал. Снова начались игровые будни. Взять квест, раскрутить его по полной программе, выполнить кучу побочных и сопутствующих заданий, взять следующий квест. Даже традиционный выходной я решил перенести на то время, когда один из кланов все-таки проложит себе путь в новые земли.
Как же замечательно было качаться на мобах и квестах своего уровня! В предыдущей локации, будучи на 44 уровне, я уже ощутил замедление прокачки из-за того, что мобы и квесты были 38-40 уровней. Здесь же кач шел со скоростью, приближающейся к максимальной, особенно учитывая мой переход на три цикла вместо двух. Из-за чудовищной спешки пришлось, правда, отказаться от полноценного раскручивания затяжных квестов. Ну, знаете, такие, когда тебе дают задание очистить нижний горизонт рудника от вредителей, ты спускаешься в шахту, проводишь зачистку, сдаешь задание, а квест никуда не исчезает, просто становясь для тебя серым. Ежу понятно, что вредители появляются не просто так. По-любому, там есть какой-нибудь злопыхатель, старое проклятие или любая другая из доброго десятка причин. В другое время я бы провел в этой шахте пару суток, разболтал бы всех причастных в радиусе пары километров, устроил бы какую-нибудь затяжную засаду, да и докопался бы до истинных причин происходящего… А задания по сопровождению караванов? Ты нанимаешься в охрану торгового каравана, неделю — полторы путешествуешь с торговцами, по возможности успешно отбиваешь нападение разбойников и по прибытии в место назначения получаешь заслуженную награду. Вот только разбойники никуда после этого не исчезают. Пойдет новый караван, и будет новое нападение. Как тут не отправиться обратно, к месту достопамятной схватки и не зачистить шайку непосредственно в их логове? А может не зачистить, а выяснить, отчего добропорядочные горняки вышли на большую дорогу? И потянется цепочка квестов, ведущая в неведомые дали. Эх, было бы время! А с этим-то как раз и напряженка. Рудники по новой заполнялись вредителями, разбойники продолжали шалить на большой дороге, а все самые вкусные и сочные плюшки оставались дожидаться кого-то, не столь спешащего по своим делам.