Вечная Бездна V (СИ) - Матисов Павел (читаем бесплатно книги полностью TXT, FB2) 📗
Броню обновила лишь Тайхо. Жаль, что Тяжелые Доспехи она экипировать не могла. Пришлось ей довольствоваться Средними Доспехами Следопыта, добавляющими сразу 10 единиц Ловкости. Что ж, танк получил небольшую прибавку к скорости и сноровке, что лишним тоже не будет. Главное, что защищенность возросла.
Ради апгрейда живых предметов пришлось раскошелиться. Дорого, но следовало использовать малейшую лазейку для усиления. Мы все же теперь на ярусах без ограничений, а значит, нас могут атаковать хайлевельные адепты. Вроде того же Чемпиона-Рыцаря Кордундрага. Да и для штурма логова Королевы Паразитов неплохо бы прокачаться по-максимуму.
Мне не повезло. Кнут Погонщика после обновления до Уникального ранга не получил крутых плюшек. Я надеялся на хоть какое-то боевое умение. Аналогично и с Гримуаром Отражения. Бонусы неплохи, но не имба.
Кнут Погонщика. Ранг: Уникальный+
Базовый урон: 4–8
Требования: Класс Призыватель Мудрость 33 Ловкость 33 Сила 15
Владелец: Икари Летов
Особенность: Наваждение Ярости
Особенность: Крепкий Хват
Особенность: Наваждение Упорства
Базовый Урон: +9%
Гримуар Отражения. Ранг: Уникальный +
С помощью Гримуара Призыватель получает возможность отдавать команды питомцам
Требования: Класс Призыватель Мудрость 33 Ловкость 33 Стойкость 15
Владелец: Икари Летов
Требования к мане у навыков Призывателя: −15%
Особенность: Параметры Среднего Щита
Количество активных призывов: +1
Шанс отразить урон: +6%
Общая Защита: +9%
Зато я сумел разыскать боевой навык для Призывателя Уникального ранга! Восторгу моему не было предела. Это других классов подобным не удивишь, у меня же все сплошь баффы и усиления петов. Хоть я не горел желанием лезть на передовую, совсем беззащитным оставаться не хотелось.
Разряд. Ранг: Уникальный
Требования: класс Призыватель Мудрость 33 Ловкость 33 Сила 15
Базовый Урон: 2
Расход маны: 3
Наделяет оружие стихией молнии
Мы протестировали Разряд на подопытных. Как оказалось, удары током накладывали дебаф Оцепенение. Координация нарушалась, тело тебя хуже слушалось. Сила эффекта зависела от Стойкости и других факторов. Нечто подобное мы сполна ощутили на себе в Молниевом Пределе.
— А это подойдет тебе! — нашел я на прилавке еще одни Наручи Вампиризма Редкого ранга.
— Мне⁈ — опешила Астерия. — Но мы ведь решили, что на охоте лучше всего бить Огненным Смерчем. На большой дистанции Наручи не работают! Необходимо наносить урон вблизи.
— Все верно. Но с монстрами мы и так справляемся. У тебя четыре слота аксессуаров. Браслет Третьего Шанса питомцу не нужен, так что надевай.
— Я против!
— Фамильяра спросить забыли.
— Чары обязательно придут мне на выручку! — буркнула девушка, смирившись.
В Шардукорранзоне дольше положенного задерживаться не стали. Как-то не слишком уютно себя чувствуешь в городе, полном кровожадных дроу. Покончив с обновками, мы спустились с холма и двинулись в сторону следующей лестницы. На ярусе Горный Монастырь обитали Горные и Крылатые Обезьяны. Последние доставляли существенные проблемы путникам. Назойливые летающие гады бросались сверху камнями и не всегда подлетали близко. Хорошо, что у нас появился хороший дамагер на дистанции. Астерия великолепно справлялась с крылатыми гадами.
Одну такую обезьяну я приручил в качестве замены Летающему Жуку. Мало ли для каких целей понадобится. Обезьяна не могла поднять в воздух большой вес и была размерами поменьше шимпанзе. Обозвал Крыланом.
Заброшенная Гавань. Ярус 28
Следующие три этажа, как мы уже знали из рассказов бывалых адептов, представляли из себя водные локации, на которых обитали крабы. Нет, не так — Крабы! Огроменные монстры, способные перекусить клешней ногу в два счета. Неподалеку от лестницы находились развалины порта. Здесь активно фармили желтые бездны, но нас данжи не интересовали в данный момент. Вокруг Провала шел широкий участок земли, а в дальнем поясе начиналось море, откуда и вылезали крабьи монстры. Что было в целом удобно: вглубь территории они редко заходили. Плюс, как нам поведали опытные охотники, их вылезало из воды тем больше, чем ближе к берегу вы находились на протяжении длительного времени. Полезный ярус для фарма хитина, из которого делали некоторые элементы для средней и легкой брони.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мы сходили посмотреть на море, но не впечатлились. Тяжелые свинцовые воды неутомимо накатывались на каменистый берег. Дул пронизывающий холодный ветер, а лианы давали мало света. Отнюдь не курортное местечко. Крабы для нас особых проблем не составили. Все же целых 4 Чемпиона в пати. Разве что особенность у мобов была неприятной: могли устроить критическое повреждение и оторвать конечность. Даже с Опекой рана не восстанавливалась, пока не пройдет определенный срок. Шия умудрилась в одном из поединков потерять хвост, отчего впала чуть ли не в звериную ярость. И даже когда время крита истекло, и Опека восстановила хвост, крабов простить не смогла. Отчаянно бросалась на любого гада.
Мы продолжили восхождение. Обойдя вокруг Провала, достигли следующей лестницы. И здесь нас ждало настоящее чудо. Никто не удержался от удивленного возгласа при прохождении лестницы. Края ярусов имели разную толщину и фактуру. Некоторые достигали сотен метров, другие еле десяток набирали. Встречались каменистые, с песчаными дюнами или усеянные зарослями травы. Порой попадались мелкие водопады от стекающих в Провал ручьев и рек.
Здесь же нам встретилась настоящая водная стена! Высотой в несколько десятков метров. Вода огибала край яруса и терялась в недрах рядом с лианами. Фантастическое зрелище. Эри-Летту, надо признать, подошла к созданию локаций с выдумкой. А, может, по-другому создать водный уровень с учетом особенностей Бездны попросту не выходило.
Штормовые Острова. Ярус 29
Мы вышли наверх и оказались на небольшом острове. С одной стороны находился Провал, с других сторон его омывало синее море. Волны были намного выше и настойчивей, чем на предыдущем ярусе. На острове располагалась небогатая на вид таверна или, скорее, притон. Возле пирса покачивались две парусные лодки. Удивительно встретить нечто подобное на 29 ярусе Бездны. Вдруг мы оказались на настоящих островах посреди глубокого моря. И добираться до следующего острова вплавь явно будет не слишком удобно. Между островами расстояние вплоть до километра. И неизвестно, какие гады водились в морских пучинах.
В таком хлебном месте не могло не образоваться предприимчивых дельцов, готовых за звонкую монету переправить людей на другую сторону. С местными крабами мы сражаться не планировали, так что задерживаться не стали. На выбор имелось два плавсредства: небольшая лодка и парусный шлюп. В первом случае мы бы не поместились всем отрядом. Хотя я мог бы по-тихому отозвать часть отряда, и тогда бы мы смогли использовать лодку. Вот только владелец не внушал доверия. Беззубый неопрятный мужичок, да еще и серв. И как он умудрился подняться на такой высокий ярус? Сервы не могли пользоваться Лифтом Потока, но в то же время ограничения по уровням на них не распространялись. Под охраной адептов они могли подняться на любой ярус Бездны.
— Не нравится мне этот ничтожный моряк, — заявила Эль. — Он накликает на нас беду.
— Вы собираетесь грести словно сервы в упряжи? — покачала головой Астерия. — Очевидно, что надо выбирать парусник!
На том и порешили. Капитана судна звали Балиукс, немолодой тифлинг с выцветшей на солнце бордовой кожей. Ему помогали двое тифлингов помладше. Юнги.