Нож сновидений - Джордан Роберт (версия книг .TXT) 📗
Денежное обращение – Спустя много веков торговли во всех странах сформировались сходные денежные стандарты: кроны (самая крупная по размеру монета), марки и пенни. Кроны и марки чеканятся из золота или серебра, а пенни могут быть серебряными или медными, последние тогда просто называют медяками. Однако эти монеты в разных странах могут разниться по размерам и весу. Даже в одном государстве различные правители чеканили монеты тех же номиналов, но отличающиеся от предыдущих по весу и размерам. Благодаря торговле почти повсюду встречаются монеты многих стран. По этой причине банкиры, ростовщики и купцы для определения стоимости какой-либо конкретной монеты используют весы. По этой причине взвешиваются даже большие объемы монет. Самая весомая монета чеканится в Андоре и в Тар Валоне, и там относительная их ценность такова: 10 медных пенни = 1 серебряному пенни; 10 серебряных пенни = 1 серебряной марке; 10 серебряных марок = 1 серебряной кроне; 10 серебряных крон = 1 золотой марке; 10 золотых марок = 1 золотой кроне. По контрасту в Алтаре, где более крупные монеты содержат меньше золота или серебра, соотношение между монетами различных достоинств таково: 10 медных пенни = 1 серебряному пенни; 21 серебряных пенни = 1 серебряной марке; 20 серебряных марок = 1 серебряной кроне; 20 серебряных крон = 1 золотой марке; 20 золотых марок = 1 золотой кроне. Единственными «бумажными» деньгами являются «свидетельства о правах», которые выдают банкиры. Они гарантируют предоставление определенного количества золота или серебра в обмен на данный документ. Из-за больших расстояний между городами, значительного времени, которое необходимо потратить на дорогу из одного города в другой и проистекающих отсюда трудностей в ведении дел, «свидетельство о правах» может быть принято по полной стоимости в городе, близко расположенном к банку, который выдал его, но в отдаленном городе такое «ценное письмо» примут по более низкой стоимости. В общем, собираясь в далекое и долгое путешествие, следует взять с собой одно или несколько «свидетельств о правах», дабы при необходимости обменять их на звонкую монету. «Свидетельства о правах» обычно принимаются лишь банкирами и купцами, а при расчетах с лавочниками они никогда не используются.
Дер’морат – 1. На Древнем Языке – «мастер-укротитель». 2. У Шончан эту приставку используют для указания на старшего и высококвалифицированного дрессировщика одного из экзотических животных, а также на того, кто обучает обращаться с ними других, как, например, дер’морат’ракен. Дер’морат могут обладать высоким общественным статусом, выше всех стоят дер’сул’дам, занимающиеся обучением сул’дам, они приравниваются к офицерам, имеющим весьма высокие ранги. См. также морат.
Дети Света – они же Чада Света. Общество, придерживающееся строгих аскетических верований, ставящее своей целью нанести поражение Темному и истребить всех Приспешников Тьмы. Дети Света не обязаны верностью никакому государству. Основанное во время Столетней Войны Лотэйром Мантиларом для сплочения своих сторонников в борьбе против всевозрастающих в числе Друзей Темного, общество за годы войны превратилось в сугубо военную организацию, крайне закосневшую в своих догмах. Члены сообщества непоколебимо уверены в том, что только им ведомы истина и справедливость. Айз Седай, как и любого, кто их поддерживает или оказывает им помощь, Чада Света считают Приспешниками Темного. Их пренебрежительно называют Белоплащниками, что вызывает у них крайнее презрение. В недавнем прошлом их главные силы и штаб располагались в Амадоре, столице Амадиции, но были выбиты оттуда, когда город захватили Шончан. Герб Детей Света – золотое многолучевое солнце на белом поле. См. также Вопрошающие.
Длань – У Шончан Дланью называют главного помощника или одного из иерархии должностных лиц империи. Длань Императрицы имеет Первый Ранг, а Меньшие Длани можно обнаружить среди более низших рангов. Некоторые Длани действуют тайно, например, те, кто руководит сетью Взыскующих и Слухачей; другие известны и гордо носят знаки своего ранга – вышитые золотом на их одеждах изображения рук, число которых соответствует рангу.
Длина, единицы длины – 10 дюймов равны 1 футу; 3 фута равны 1 шагу; 2 шага равны 1 спану; 1000 спанов равны 1 миле; 4 мили равны 1 лиге.
Дружинники – солдаты, которые принесли вассальную клятву или присягнули на верность какому-то определенному лорду или леди.
Защитники Твердыни – Элитное воинское формирование Тира. В настоящее время Капитаном Твердыни (командиром Защитников) является Родривар Тихера. В число Защитников набирают исключительно тайренцев, а офицерами становятся люди знатного происхождения, хотя подчас из мелких Домов или из захудалых ветвей сильных Домов. Задачей Защитников является оборона громадной крепости, которая находится в столице Тира и называется Тирской Твердыней, а также защита самого города и охрана порядка – то, что в других городах обычно поручено Городской Страже или подобным ей подразделениям. За исключением военного времени, возложенные задачи редко требуют от них покидать город и его окрестности. В случае войны Защитники, как и другие элитные части, становятся ядром армии. Форма Защитников – черная куртка с пышными рукавами в черно-золотую полоску и с черными обшлагами, начищенная до зеркального блеска кираса и характерный шлем с решетчатым забралом. Капитан Твердыни носит на шлеме три коротких белых плюмажа, а на обшлагах мундира – три переплетенных золотых галуна на белой подкладке. Капитанам положены два белых пера в плюмаже и один золотой галун на белых манжетах, лейтенантов отличают один белый плюмаж и одинарный черный галун на белых манжетах. Подлейтенантов можно отличить по одному короткому черному плюмажу и белым обшлагам без галунов. Знаменщики имеют обшлага золотистого цвета, а десятники – в черно-золотую полоску.
«Змеи и лисицы» – игра, которую очень любят дети, пока не повзрослеют достаточно, чтобы понять: в нее нельзя выиграть без того, чтобы не нарушить правила. Игра ведется на расчерченной доске, со стрелками, указывающими направления. Имеется десять дисков с нарисованными треугольниками, представляющими лисиц, и десять дисков с нарисованными волнистыми линиями, обозначающими змей. Игра начинается со слов: «Храбрый – осилит, огонь – ослепит, мотив – очарует, железо – скрепит», одновременно в воздухе рукой рисуется треугольник с волнистой линией внутри него. Бросаются кости, по значениям которых определяются ходы игроков и лисиц и змей. Если лисица или змея попадет на фишку игрока, то он выбывает из игры, и если следовать правилам, это случается всегда.
Знаменный – у Шончан звание, эквивалентное званию «знаменщик».
Иерархия Морского Народа – Ата’ан Миэйр, Морским Народом, правит Госпожа Кораблей Ата’ан Миэйр. Ей помогают Ищущая Ветер при Госпоже Кораблей и Господин Клинков. Ниже стоят Госпожи Волн кланов, каждой помогают ее Ищущая Ветер и ее Господин Мечей. Ей подчиняются входящие в ее клан Госпожи Парусов (капитаны кораблей), при каждой из которых имеются свои Ищущие Ветер и Господа Трюмов. Ищущей Ветер при Госпоже Кораблей подчиняются все Ищущие Ветер клановых Госпож Волн, которые, в свою очередь, имеют власть над Ищущими Ветер своего клана. Схожим образом, Господин Клинков властвует над всеми Господами Мечей, а тем, в свою очередь, подчиняются Господа Трюмов соответствующего клана. У Морского Народа эти звания не являются наследственными. Госпожа Кораблей избирается пожизненно Первыми Двенадцатью Ата’ан Миэйр, двенадцатью самыми старыми Госпожами Волн кланов. Госпожа Волн избирается на эту должность двенадцатью старейшими Госпожами Парусов ее клана, которых просто называют Первыми Двенадцатью клана. (Термин «Первые Двенадцать» также употребляется в отношении двенадцати старших по возрасту Госпож Волн или Госпож Парусов, присутствующих в собрании.) Голосованием тех же самых Первых Двенадцати она может быть смещена со своего поста. Вообще-то, за исключением Госпожи Кораблей, любой может быть понижен в должности вплоть до матроса за совершение преступления, трусость или иной проступок. Кроме того, Ищущая Ветер при Госпоже Волн или Госпоже Кораблей в случае их смерти, по необходимости, будет служить женщине более низкого ранга, и таким образом, займет должность ступенью ниже, лишившись прежнего ранга и скатившись снова на самый низ иерархической лестницы. Такая женщина сравняется по положению с той ученицей, которая впервые получит звание Ищущей Ветер в тот день, когда сама она потеряет свой высокий пост. Ата’ан Миэйр, которые до недавнего времени старались держаться подальше от Айз Седай, прибегая для этого к разнообразным ухищрениям и всячески уклоняясь от встреч с ними, осведомлены о том, что женщины, обладающие даром направлять Силу, живут много дольше прочих людей, хотя жизнь в море довольно опасна, так что они редко проживают весь отмеренный им срок, и поэтому им известно, что за свою жизнь Ищущая Ветер может не раз возвыситься и пасть на самое дно.