Лимб (СИ) - Вар Арчи (версия книг TXT) 📗
– Пали жертвами жестокого и очень противоречивого мира! – немногословно отмахнулся Паладин. – Да ты и сам видимо семьёй особо не обременён!
Бал вырос в соседней локации «Приморье», в плодородных южных землях, примыкающих к воде – второй локации Империи в Альтере. Жил с семьёй в небольшой деревне, населённой рыбаками и фермерами, в пятидесяти километрах от горных рудников, что всех и погубило. На добычу нацелилась крупная группировка Марийцев, а по пути нарвалась на их город… Бал осиротел в пятнадцать лет, трое суток просидел в колодце. Но история Высшему тогда не раскрылась.
– Ну, наверное, никого нет. Хотя чёрт его знает, вспомню и охренею… – поржал Орта. – В истории о Нави ты упомянул о способе предстать перед Светом и Тьмой или Нави при жизни…
– Есть такое, но в качестве сказки, в которую верят психи вроде Менталистов и охотников за сокровищами, гоняющихся за печатями Создателя по всему свету…
– Которые силовые камни? – Переспросил Орта, сразу же подумав о «стихийном камне», а потом о «печати души».
– В Лимбе множество различных реликвий и ценных артефактов, а также тех, кто по разным причинам за ними охотится. Но есть невероятно сильные предметы, повышающие атрибуты или дарующие высокоранговые заклинания. Важнейший их всех – «Печать Создателя». Многосоставной предмет из пяти силовых камней, каждый из которых тоже собирается из деталей. Камень пяти стихий, или философский камень. Камень физического превосходства. Великий рубин – камень времени. Антрацит – демонический камень. И камень души. Считается, собрав все и объединив, ты станешь всемогущ и прозреешь. После чего сможешь предстать перед своим богом, чтобы он решил, достойна ли твоя душа присоединиться к нему в высшем мире. Ради сказки те же Мыслители готовы на всё, и за каждый фрагмент убьют любого, кто им владеет. А главное, не только они – в мире бесчисленное количество отступников и охотников, живущих подобным поиском. Получить Печать Создателя практически невозможно, однако редчайшим камнем считается «камень души», хотя и с другими всё очень сложно… Понимаешь, к чему я?
– Вполне. Камень души – это мой камень Памяти?! И рассказываешь только сейчас.
– Да. А куда мне торопиться… Я тебе уже ничего не должен. Поздновато упрекать! Ещё и доплатить надо за компенсацию морального вреда, терплю тебя уже почти неделю, – пожаловался Бал. – Философский камень – пять стихийных камней, даёт магическое сопротивление, удвоение магического мастерства и заклинание «Армагеддон». У нас с тобой по Огненному, такие можно найти в стихийных элементах или в источниках. А вот с камнем чистой энергии – Искрой – всё сложнее, в природе почти не встречается. Можно получить в качестве награды при извержении крупных Источников Жизни, вместе с живой водой. В походах вроде того, куда мы с гильдией собираемся. При раскрытии Колодцев жидкость выбивается под высоким давлением, а как остаточное явление поднимается золото и даже различные драгоценные камни. Живая вода – жидкая магия, она способствует формированию особо ценных материалов, протекает по жилам земли, а потом сама же их вымывает. Скважины Клондайк нашего мира… Самые богатые – гейзерные источники, вырывающие из земли струёй. Но даже в небольших купельных нет-нет, а после исчезновения живой воды мелких золотых песчинок можно собрать на тысячу монет! Кстати, если не собрать Живую воду в сосуды, она испаряется в течение часа. Так же можно получить фрагменты физического превосходства. Пять частей, каждая прибавляет по двадцать пять к одному из основных атрибутов. Твой, Камень Памяти, я никогда раньше не видел, да и про остальные говорить не буду, доподлинно не знаю…
– Кстати, насчёт Рейда… Куда нам ехать? – уточнил Орта.
– Уже недалеко, все эти дни мы медленно смещались в нужном направлении. К утру доскачем. Если без осложнений… Сам толком не в теме, прибудем, там нас мои друзья встретят и введут в курс дела! Можно портал, но мы вроде не торопимся, жалко тратить.
– Есть особенности, о которых мне стоит знать?
– Да нет. Ну, разве что Высших… – откровенно высмеивая, поделился с ним Бал. – Но ты не переживай. Можешь быть собой, тебя их предвзятость уж точно не коснётся. Осознавал бы, насколько не похож на сородичей, и мысли такой не возникло бы.
– У тебя только один стихийный? Других камней нет? – полюбопытствовал Орта.
– Нет. Ещё на силу есть… Фрагмент физического Превосходства. Пару лет гонялся, но без денег бесполезно. Например, Камень Искра в цене доходит до десяти тысяч монет! – на этом моменте Бал немного замешкался. Он вспомнил о деле, которое уже откладывал на потом, и решил, что пора бы кое-что отдать новому другу. Ещё раз прикинул, чтобы не пожалеть, и сформулировал: – Вот ещё что… Второй ранг достигнут, и ты можешь воспользоваться свитком раскрытия. Точно не знаю, но полагаю, что он раскодирует Камень души!
– Думаешь? – резко всполошился Орта, уже и не надеясь восстановить память, а именно с ней у него ассоциировался загадочный артефакт, найденный в сумке после пробуждения. – А где достать, сколько стоит?
– Стоит… Ну, монет сто-сто пятьдесят. Не знаю даже, везде по-разному. У меня такой есть. Так и быть, отдам по старой дружбе! Но, предупреждаю сразу, когда поднимешь Ранг заклинаний, не рассчитывай бесплатно получать руны, свитки или книги. Я их всю жизнь собираю. В этот раз подсоблю, но потом за деньги. Максимум, на что можешь рассчитывать, – хорошая скидка. И не волнуйся, крохоборствовать не буду! – гоготал Бал.
– Ладно тебе, скрипучий скряга! Давай сюда свиток… Вредный такой, молчит ещё, с первого дня ведь его при себе носишь, – Орта ругался, но по-доброму и без гримасы.
Нехотя Паладин залез в сумку, что-то бубня себе под нос, и Орта занялся тем же, вынув камень.
– Положи кристалл на руну и активируй через Систему, или маной обдай, лёгким зарядом. Умеешь выделять энергию без заклинания? – шуточно спросил Бал, однако увидел туповатое выражение лица собеседника, и ему взгрустнулось: – О боги, как же низко я пал, с кем якшаюсь… Лёгкая концентрация, а главное, думай о желаемом, и всё получится.
Орта сосредоточился и, точно следуя предписаниям, быстро добился чего хотел. Свиток тонкой бумаги раскрутили, положили на него Камень и обдали маной, он засветился, наполняясь синей энергией Боевого Мага. Спустя несколько секунд символ на свитке набрал нужное количество энергии и передал её в Камень Памяти. Тот тоже испустил свет, и вокруг Орталеона образовался узкий белый кантик, мгновенно прошедший вниз и вверх в виде тонкой вспышки, а потом всё погасло.
– Почувствовал что-то? – спросил Бал, пристально наблюдая с безумным интересом и надеждой на нечто неожиданное.
– Хм… Нет вроде. Ничего, – задумчиво отозвался Орта.
– А посмотри, заклинание не раскодировалось? – додумался Бал.
Высший проверил, но безуспешно, описание не изменилось.
– Странно. Но не знаю, как должно быть, так что ждём-с! Может, нужно больше времени, или требуется дополнительное действие. Узнаем потом, в гильдии есть несколько светлых голов, – пообещал Бал. – Ты, главное, кристалл там особенно не свети, людей будет много, и не всем можно верить…
– Ну, ладно… – разочарованно кивнул Орта. Он расстроился, но ненадолго. Настроение выправилось почти мигом, ведь он открыл для себя новое увлечение. Ему чертовски понравилось кататься на лошади, со всеми вытекающими, за уши не оттащить.
Солнце садилось, а трапеза путников не интересовала. Они собрали пожитки и приготовились отправляться в дорогу.
Орта немного приподнял левый рукав и прикоснулся к себе ладонью, прикрыв небольшой символ, недавно появившийся у него на руке. Печать призыва – силовой знак, переносимый на тело в качестве тату по принципу всех символов, однако не одноразовый. Чёрная подкова, окружённая узором или магической вязью. Такая же печать стояла на лошади, но в качества клейма.
Принцип действия прост. При активации «Призыва» ездовое животное почти немедленно переносилось к владельцу. Затем, после отмены призыва, перемещалось обратно в стойло и спокойно жило своей жизнью на свободном ранчо под контролем смотрителей, пока его вновь не призовут.