Огненная кровь - Горожанин Михаил Алексеевич (читать онлайн полную книгу txt) 📗
Глеб Астафьев, более известный в среде ролевиков, как ЗБ – Злопастный Брандашмыг, главный мастер игры, не встречал. Как главмастер, он сейчас был на полигоне, руководил последними приготовлениями к игре.
Милада была страшно рада видеть ребят. Мастерскую команду из Твери она очень любила и уважала. Вообще уважала увлеченных людей. Увлеченных чем угодно, но при этом старательно и профессионально. А игры мастеров тверского клуба всегда были одними из лучших.
Ролевики выгружались из поезда, заняв почти весь перрон. Их было несколько сотен, а вообще, по слухам, на игру должно было приехать больше полутора тысяч человек.
Потом была еще одна электричка, в которой сидевшие рядом с Миладой местные бабульки, недовольно косясь на набившихся в вагоны подростков, увлеченно обсуждали недавний взрыв в Твери, ставший событием для окрестных пенсионеров. Девушка подумала, что спокойной жизни нет теперь нигде. После чего ей вспомнился эпизод в метро, и Милада, глядя в окно, темнеющее с каждой минутой, обдумывала происшедшее до самого прибытия электрички, уже затемно, на станцию Кулицкая.
Затем был долгий путь по полям, через две деревни, где взмокшие от тяжеленных рюкзаков ролевики выстраивались в очередь к колодцам и колонкам с водой.
Милада топала кроссовками по пыльной дороге и смотрела на десятки спин, покачивающихся впереди и вокруг. В темноте незаметно наступившей ночи метались лучи фонариков. Толпа изредка переговаривающихся, но по большей части молча шагающих людей, напоминала Миладе орду зомби.
Лесной массив появился внезапно. Просто темнота впереди стала вдруг еще темнее. Дорога втянулась в лес просекой, по обеим сторонам поднялись стволы деревьев, бесцветные в свете фонарей.
Вскоре, то здесь, то там между деревьями показалось зарево от костров. Их было множество. Большая часть команд, те, что издалека, приехали на полигон заранее. Чтобы либо занять удобные полянки, либо территориально разместиться согласно сценарию игры.
Опытные в подобных делах «Варяжские волки» заранее заслали на полигон своих представителей и теперь направлялись к загодя обустроенным лагерям.
Народ рассредоточивался по лесу. Те, кто приехал в одиночку, просто кидали рюкзаки у первых попавшихся деревьев и доставали спальники. Вполне разумно, если нет желания шататься по ночному лесу. Утром намного проще подобрать себе удобное место или прибиться к какому-нибудь лагерю.
Остальные созванивались со своими, пытаясь определить местонахождение нужных палаток.
Стоянка «Варяжских волков» была широкой и просторной. Ребята постарались на славу. Поляну расчистили, подготовили места для палаток, навес для вещей. Разгоняя темноту, уже горели три ярких костра, расположенные треугольником и освещавшие поляну так же хорошо, как уличные фонари. Парни, приехавшие раньше, запаслись огромным количеством дров, как сухостоя, так и добротных, просушенных березовых поленьев. Не иначе, купленных или украденных в деревне. Теперь дрова лежали в двух больших кучах, прикрытые целлофаном. В общем, подготовка была качественной.
Пока ребята располагались, Милада выкопала из рюкзака фонарик и пошла бродить по лесу от стоянки к стоянке, встречая, или не встречая знакомые лица, слушая гитарные песни и чокаясь с ролевиками алюминиевой кружкой с традиционным коктейлем полигонок – «молоком бешеной коровы». То есть простейшей смесью водки и сгущенного молока.
Вскоре девушка уже веселилась и напевала себе под нос, как и подавляющее большинство игроков, которые всю ночь занимались тем же самым, что и она. Лес там и тут мерцал светом фонариков, шумел гуляющим и поющим народом, и это было здорово. Милада чувствовала себя счастливой. Она впитывала всем своим существом ароматы влажного ночного леса, ощущала под ногами податливый, пружинивший ковер травы и хвои, слушала сквозь пьяные песни шум деревьев над головой, звучавший сейчас тревожно и одновременно успокаивающе.
К счастью примешивалось какое-то беспокойство, которое полупьяная Милада старательно гнала от себя. Ее не оставляло ощущение, будто за ней наблюдают. Казалось, что в тех местах, где она проходила, протискивалась и проламывалась сквозь колючие еловые лапы, не разбирая дороги в темноте, потому что фонарик спьяну она уже где-то потеряла, возникала жизнь. Ей чудилось движение, виделись красные глаза. Вскоре Милада, которой от выпитого «молока бешенной коровы» стали мерещиться уже вереницы марширующих леших и кикимор, выбралась к какому-то костру, плюхнулась на дружески пододвинутую кем-то туристическую «пенку», свернулась калачиком, и мгновенно уснула.
Проснулась она от утреннего холода. Подрагивая и едва не стуча зубами, несмотря на стеганое одеяльце, накинутое чьими-то заботливыми руками, она села и энергично растерла руками плечи. Костер слабо дымился. Вокруг него лежали в спальниках спящие парни и девчонки.
В лесу стояла звенящая тишина, только слышно было, как где-то отсчитывает свои разы кукушка. Набуянившиеся за ночь игроки обессилено спали. Милада поднялась, опираясь на влажное от утренней росы бревно, с хрустом потянулась, чувствуя, как в мышцы возвращается тепло, и решила пойти поискать своих. Почувствовав внезапный голод и вспомнив, что ничего не ела почти уже сутки, она оглядела стоянку, на которой оказалась, и нашла чудом уцелевший огурец и пару нетронутых кусков мяса на закопченном шампуре. Пробормотав слова благодарности приютившим ее спящим игрокам, она подняла огурец, стащила мясо с шампура и, жуя, отправилась на поиски.
Недалеко от поляны Милада наткнулась на неглубокую траншею, вокруг которой тянулись кучки песка, и поняла, что это была одна из «главных» дорог, вырытая мастерской командой. Связывая ключевые игровые места полигона, эти дороги являлись своеобразным ориентиром для идущих в темноте. Захочешь – не собьешься. Девушка вспомнила, что ночью пару раз преодолевала эти канавы поперек и очень негодовала. Сейчас ей страшно было представить, сколько времени и труда мастерская команда потратила на рытье этих дорог. Этой основательностью в подготовке своих игр они и снискали себе добрую славу. Девушка немного подумала, пытаясь вспомнить карту полигона, и пошла налево.
Вскоре послышались голоса, и ей навстречу потянулись цепочки только что добравшихся до полигона ролевиков с рюкзаками. Милада вышла к развилке дорог и, сообразив, в какую сторону шли вчера, направилась вглубь леса.
Игра начиналась традиционным парадом, на котором все игроки собирались для того, чтобы других посмотреть, себя показать, а потом выложить многочисленные фотки в интернете. Поскольку разыгрывалась чистейшей воды фэнтезийка по вселенной «WARHAMMER», то на параде кого только не было. И бородатые гномы, и тоненькие остроухие эльфы, и орки, единственные, кому разрешалось использовать мат на игре для антуража, а потому, как всегда, наиболее многочисленные и малолетние. И ящеры, и крысолюди, и еще бог знает кто. Миладу всегда поражало трудолюбие, с каким люди, приезжающие на игры, мастерили себе костюмы. Она сама не особо заморачивалась. Точнее, заморочилась однажды как следует и потом на все игры ездила в одном и том же платье. Темно-синий бархат, широкий подол, приталенный корсет, открытые плечи. Парни из клуба балдели от ее вида. На играх она, как правило, была или дворянкой или магичкой. Не пытаясь рваться в великие воительницы, представители которых с деревянными мечами и без всякой защиты выходили на бой с обвешанными железом бугаями, не знающими, что делать с этими сумасшедшими бабами. О таких представительницах прекрасного пола часто и с негодованием любил возмущаться Мелик, считавший, что надо иметь мозги и совесть, и не ставить нормальных парней в идиотские ситуации, когда любым неосторожным движением такой воительнице можно оставить кучу синяков, а то и сломать что-нибудь.
Сейчас Милада видела вокруг гномьи бороды из тщательно расчесанных и заплетенных в косички мулинэ; расшитые вручную, потрясающе красивые платья девочек, приехавших отыгрывать светлых эльфов. Платьев, настолько качественно и кропотливо сделанных, что впору хоть сейчас в исторический музей. Длинные мерзкие хвосты и крысиные маски тех, кто приехал играть скавенами – крысолюдьми. Эти ребята на полном серьезе собирались не снимать свои наряды до конца игры. Или до ночи, когда можно, не теряя антуража, снять маску и отдышаться.