Вечность (СИ) - Прокофьев Роман (читать онлайн полную книгу .TXT, .FB2) 📗
— Ты… ты… Я проклинаю тот день, когда ты перешагнул порог моего дома… — Азимандия бурно разрыдалась, причем, кажется, на этот раз вполне искренне. В ней бурлили гнев, ненависть и разочарование — видимо, кел-леди всерьез рассчитывала сохранить свои основные активы даже будучи чужой Руной. Честно говоря, смотреть на нее было страшновато — но Белого Дьявола ничуть не трогала ее истерика.
— Проклинай лучше свою глупость. Ты решила сделать небо своей Руной, хотя мудрее было бы отпустить меня с миром. Теперь ты платишь, и это еще не последний взнос. Выполняй. Приказ. Моя.
Это «моя» прозвучало настолько жестко, что Азимандия вздрогнула. Ее трясло и корежило, но не подчиниться кел-леди не могла. Она соединила наши Скрижали и несколько секунд водила дрожащим пальчиком, громко всхлипывая и то и дело вскидывая глаза — вдруг небесный господин внезапно передумает. Но чуда не произошло. И через томительные полминуты золотая Руна — огромная, вычурная, изображающая треугольник с игрушечным замком в круге, перепорхнула в мою Скрижаль.
Руна Серебряного Замка
Руна-Домен
Качество: золото
Активация: 240 капель Звездной Крови
Домен «Серебряный Замок».
Право суверенного владения и управления.
Для уточнения возможностей активируйте Руну.
Время действия: нет
Время перезарядки: нет
Таймер активации: готово к активации
Я немного опешил — двести сорок капель за бессрочный Ключ немного чересчур… однако тут же понял, что это цена первоначальной активации для смены владельца или изменения «настроек» владения, а перемещение, создание гостевых Ключей и прочие функции становятся доступны уже после активации. С этим я, скорее всего, быстро разберусь — рунные интерфейсы, как показывает практика, созданы как будто для детей или… людей с любым начальным интеллектом.
— Ты забрал у меня самое драгоценное, — трагически прошептала Азимандия севшим голосом. — Вырвал мое сердце. Теперь даже мой Дом будет ненавидеть меня. Мне даже бежать больше некуда. Мой господин доволен?
— Не совсем. Сбрось останки в мертвятник. Добавь к ним все черепа из хранилища Визу Аран. И используй на них Руну Энтропии, — добил ее вселенец.
— Коллекцию трофеев нашего Дома⁈ — новый пароксизм рыданий сотряс кел-леди. — Как ты можешь? Это же… произведения искусства! Память тысячелетий… в мертвятник…
— Сбрасывать туда Восходящих ты не стеснялась, значит, и старым костям Дома Визу Аран там самое место, — безжалостно отчеканил Белый Дьявол. — Нам пригодится серебряный Материал для новых Символов. Выполняй!
То, что он с ней делал, не доставляло мне удовольствия. У кел-леди не имелось никакого выбора, но мой вселенец не щадил ее, как будто задавшись целью причинить побольше страданий. Возможно, он получал удовлетворение от унижения и боли своих врагов, а может, был просто жесток и не способен к состраданию. Да, она заслужила и большее, но… Все-таки они одного поля ягоды, как бы Белый Дьявол ни дистанцировался от презренных Кел. Одна порода, просто разные стороны координатной системы. И ни одна из них меня не привлекала, хотя казалось бы…
Ну и плевать, чума на оба их дома!
Главное сделано. Руна-Домен у меня, а значит — можно наконец-то отправляться в Шторм…
Глава 17
Руна-Домен оказалась самой интересной из всех, что я видел. Да, пришлось отдать сто Звездных Монет и потратить на активацию двести сорок капель — но оно того стоило.
После того как я прописался новым владельцем, стал доступен многофункциональный интерфейс управления собственной экстрамерностью, облаченный в интуитивно понятную форму. Включение и выключение ограничений — например, можно было выборочно или полностью заблокировать рунные эффекты, изменить климатический или температурный режим вплоть до экстремальных значений, установить любой распорядок дня и ночи, а также распределить доступы и настроить рунные знаки, создавая собственную иерархию. Еще Руна-Домен управляла расширением Домена, позволяя присоединять к нему новые области разной конфигурации. На них в дальнейшем можно было возводить новые постройки, однако это требовало прорвы ресурсов, астрономического количества Звездной Крови, а также знаний и Навыков, которых у меня пока не было.
В общем, полноценное управление карманным королевством в твоей Скрижали. От перспектив использования захватывало дух — при желании здесь можно было создать полноценную, защищенную от внешнего мира колонию, расширяя ее по мере необходимости и устраивая вылазки в Единство за недостающими ресурсами, Рунами и Звездной Кровью. Белый Дьявол утверждал, что такие Домены существуют, причем громадного размера, однако предупредил, что их главной уязвимостью является материальная основа — кристалл-сфера, ядро, которое находится в Единстве. Оно может принимать разные формы, может быть надежно спрятано, хорошо защищено или бдительно охраняться, но если враг найдет и уничтожит ядро, то Домен и все его население погибнет.
Полное изучение возможностей Домена легко могло занять несколько дней. Я сосредоточился на том, что было необходимо в первую очередь, — функционале Ключей.
В целом все было достаточно просто. Сама золотая Руна представляла собой бессрочный Ключ, переносящий владельца в Домен из любого места Единства (но не Вечности). При этом она как бы «фиксировала» координаты последней точки входа и могла совершить обратное перемещение. Каждый перенос обходился в двадцать четыре капли Звездной Крови.
Кроме того, хозяин мог создавать отдельные Ключи, как бы копируя одно из свойств Руны, но для этого требовались ресурсы: Звездная Кровь, серебряная заготовка и Символ Ключа. Я понял смысл слов вселенца о том, что «мы не будем разменивать серебро». Каждый новый Ключ, созданный Азимандией, все равно стоил бы нам серебряной Руны, а вызов кел-леди сам по себе влетал в копеечку и не всегда был доступен.
Также в процессе стало ясно, что возможно создание многоразовых Ключей — количество Символов, вложенных в Руну, и определяло число входов-выходов. Такие изготавливали для доверенных лиц хозяина или постоянных обитателей Домена. Сейчас у меня было пять Символов — значит, можно потенциально создать гостевой Ключ с пятью активациями. Белый Дьявол, правда, заметил, что в этом нет никакого смысла — проще изменить уже имевшийся у нас Ключ, добавив в него пять Символов на Рунном Конструкторе — но то были привилегии Рунного Искусства…
Хорошо. Завершив предварительное знакомство с Руной-Доменом, я добил остатки трофеев — бронзовые Руны Развития и Повышения. Развитие — в Атрибут Воли, получив первый навык этой ветки:
Стойкость (бронза, 4/10) — навык защищает от ментальных атак, гипноза, влияния внешних сил. Воля становится непроницаемым барьером, способным отразить даже могущественные воздействия.
Навык явно был «спящим» — об этом говорили стартовые четыре звезды. И он частично дублировал Ментальный Барьер и Закрытый Разум ветки Ментальности, что вызывало некоторое недоумение. Но вселенец (не очень охотно, как мне показалось) объяснил, что воздействия бывают не только ментальными. Воля — важный Атрибут, который синергично влияет на многие параметры, та опора, что помогает Восходящему выстоять против сильнейшего врага. Что ж, я замечал это, когда он приходил мне на помощь — даже слабую, не имеющую нужных Атрибутов и Навыков оболочку воля Белого Дьявола превращала в опаснейшее оружие.
Оставалось бронзовое Повышение. Его я использовал на Эликсире Антияда. Результатом остался очень доволен:
Рунический Эликсир Очищения
Руна-Предмет
Качество: бронза
Активация: 6 капель Звездной Крови
Содержит рунический флакон, наполненный эликсиром, нейтрализующим действие большинства известных ядов, токсинов и отравляющих веществ. Очищает организм от последствий проклятых и стихийных эффектов и паразитических заражений. На один древодень дает полный иммунитет к действию ядов, а также обеспечивает дополнительную устойчивость к стихийным, проклятым и неядовитым эффектам.